Suchergebnisse für Anfrage "coordinate-systems"

1 die antwort

R - Handlung des menschlichen Körpers in 2D [geschlossen]

2 die antwort

oordinatensystemtransformation, 3D-Projektion auf 2D-Ebe

Ich habe ein globales Koordinatensystem (X, Y, Z) und ein Dreieck mit Punkten (A, B, C und Mitte). Ich kenne alle Koordinaten dieser Punkte. Ich muss das globale Koordinatensystem von (0; 0; 0) in die Dreiecksmitte verschieben, damit alle ...

5 die antwort

Übersetzen zwischen kartesischen und Bildschirmkoordinaten

TOP-Veröffentlichungen

3 die antwort

Three.js: Zeigen Sie die Weltkoordinatenachsen in der Ecke der Szene an

Dies ist wahrscheinlich ein sehr einfaches Problem, aber ich habe noch keine Lösung gefunden und es nervt mich. Ich möchte Pfeile in der rechten unteren Ecke...

2 die antwort

opengl: Ändere den Ursprung in die obere linke Ecke

Ich habe Probleme, den openGL-Ursprung in der oberen linken Ecke der Ansicht festzulegen. Also mache ich in meinem Fenster-Resize-Handler etwas wie: // ox and oy are some offsets and width and height are the // required viewport width and ...

4 die antwort

Koordinatensystem in SpriteKit

Ich bin ziemlich verwirrt mit dem Spritekit-Koordinatensystem. Ich muss zwei Fälle klären. Fall 1 Wenn der Szene ein Sprite-Knoten als untergeordnetes Element hinzugefügt wird: SKSpriteNode * blueBall = ...

1 die antwort

"Non Finite Transformation Detected" in spTransform im rgdal R-Paket

8 die antwort

Bestimmen einer homogenen affinen Transformationsmatrix aus sechs Punkten in 3D mit Python

Ich habe die Standorte von drei Punkten erhalten: p1 = [1.0, 1.0, 1.0] p2 = [1.0, 2.0, 1.0] p3 = [1.0, 1.0, 2.0]und ihre transformierten Gegenstücke: p1_prime = [2.414213562373094, 5.732050807568877, 0.7320508075688767] p2_prime ...

8 die antwort

UIView-Ursprungspunkt in sein Fensterkoordinatensystem konvertieren

Ich möchte den Ursprung von scrollView im Fensterkoordinatensystem ermitteln. Derzeit ist beispielsweise der Ursprung von scollView (0,51). Im Fensterkoordinatensystem sollte es jedoch 51 + 44 (Höhe der Navigationsleiste) + 20 (Höhe der ...

2 die antwort

OpenCV: Lösen von PNP-TVEC-Einheiten und Achsenrichtungen

Ich versuche, die relative Position der Kamera zum Schachbrett zu finden (oder umgekehrt). Die Konvertierung zwischen verschiedenen Koordinatensystemen, z. w...