Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es-2.0"

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So zeichnen Sie einen Kreis mit VBO in ES2.0

Ich versuche, eine ES 2.0-Anwendung in einer Linux-Umgebung zu entwickeln. Meine Ziel-GPU ist Fujitsu Ruby MB86298. Um die Leistung zu optimieren, habe ich mich für das VBO-Konzept entschieden. Ich bin sehr neu in VBOs. Ich habe ...

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Niedrige Leistung beim Ausführen von eglSwapBuffer und eglMakeCurrent

Ich entwickle ein Android Unity Plugin, mit dem der Benutzer sein / ihr Gameplay aufzeichnen kann Übersicht meiner Lösung: Verwenden von OpenGl FrameBufferObject (FBO), damit Unity dieses FBO nicht mehr anzeigtHolen Sie sich die Offscreen-Textur ...

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Wie kann man mit OpenGLES 2.0 das YUV-NV21-Kamerabild von Android im Hintergrund in libgdx in Echtzeit rendern?

Im Gegensatz zu Android bin ich in GL / libgdx relativ neu. Die Aufgabe, die ich lösen muss, nämlich das Vorschaubild der Android-Kamera YUV-NV21 in Echtzeit auf den Bildschirmhintergrund in libgdx zu rendern, ist vielfältig. Hier sind ...

TOP-Veröffentlichungen

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Aktivieren / Verwenden von GL_TEXTURE1 bei OpenGL ES 2.0 für Android

Ich versuche, die Textureinheit GL_TEXTURE1 zu verwenden, um eine einfache Form zu zeichnen. Ich kann es mit dem Standard GL_TEXTURE0 zeichnen, aber wenn ich es ändere, funktioniert etwas nicht. Ich dachte, dass ich von meinem Code unten nur ...

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OpenGL ES2 Alpha-Testprobleme

Ich rendere in 3D mehrere Objekte mit Texturen, die Alpha haben. Alle Texturen werden gut geladen, aber wenn ich versuche, sie voreinander zu rendern, erhalte ich Folgendes: Links ist was ich habe. Richtig soll es sein. Das Raster dient nur ...

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Das Android-Timing im OpenGL ES-Thread ist nicht monoton

Ich messe das Zeitintervall für geloopte Animationen / Partikel / usw. in meiner Android-App. Die App ist ein Live-Hintergrundbild und verhindert nicht, dass das System die Uhr zum Energiesparen verkleinert. Aus diesem Grund messen alle Methoden ...

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Unveränderte iOS7 Apple GLPaint Beispiel Blending Problem

Bei AppleGLPaint [https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/GLPaint/Introduction/Intro.html] So kann der Benutzer beispielsweise mit einem halbtransparenten Pinsel über eine Oberfläche zeichnen und die Farben ändern. Ab iOS7 ist es ...

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Was ist falsch, wenn ich Eglimage verwende? Ersetzen Sie glreadpixels im NDK-Programm.

//step 2. Create the Android Graphic Buffer GraphicBuffer* buffer = new GraphicBuffer(w, h, HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, GraphicBuffer::USAGE_HW_TEXTURE | GraphicBuffer::USAGE_HW_2D | GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN | GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN); // ...

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iOS wie man die Hintergrundfarbe des Bildes maskiert

Ich möchte in meiner iOS-App Folgendes ausführen: user kann etwas auf weißem Hintergrundpapier zeichnen.it @my App kann der Benutzer das gezeichnete Bild erfassen. Hier wird das Bild mit weißer Hintergrundfarbe aufgenommen. Schließlich aus dem ...

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Android, Native OpenGL / OpenMAX, Bildschirmaufnahme

Anwendungsfal Spiegel Android-Bildschirm auf PC mit USB Potential (Native) ImplementierungsansätzeMit Android Open-Source ändern ...