Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es-2.0"
So zeichnen Sie einen Kreis mit VBO in ES2.0
Ich versuche, eine ES 2.0-Anwendung in einer Linux-Umgebung zu entwickeln. Meine Ziel-GPU ist Fujitsu Ruby MB86298. Um die Leistung zu optimieren, habe ich mich für das VBO-Konzept entschieden. Ich bin sehr neu in VBOs. Ich habe ...
Niedrige Leistung beim Ausführen von eglSwapBuffer und eglMakeCurrent
Ich entwickle ein Android Unity Plugin, mit dem der Benutzer sein / ihr Gameplay aufzeichnen kann Übersicht meiner Lösung: Verwenden von OpenGl FrameBufferObject (FBO), damit Unity dieses FBO nicht mehr anzeigtHolen Sie sich die Offscreen-Textur ...
Wie kann man mit OpenGLES 2.0 das YUV-NV21-Kamerabild von Android im Hintergrund in libgdx in Echtzeit rendern?
Im Gegensatz zu Android bin ich in GL / libgdx relativ neu. Die Aufgabe, die ich lösen muss, nämlich das Vorschaubild der Android-Kamera YUV-NV21 in Echtzeit auf den Bildschirmhintergrund in libgdx zu rendern, ist vielfältig. Hier sind ...
Aktivieren / Verwenden von GL_TEXTURE1 bei OpenGL ES 2.0 für Android
Ich versuche, die Textureinheit GL_TEXTURE1 zu verwenden, um eine einfache Form zu zeichnen. Ich kann es mit dem Standard GL_TEXTURE0 zeichnen, aber wenn ich es ändere, funktioniert etwas nicht. Ich dachte, dass ich von meinem Code unten nur ...
OpenGL ES2 Alpha-Testprobleme
Ich rendere in 3D mehrere Objekte mit Texturen, die Alpha haben. Alle Texturen werden gut geladen, aber wenn ich versuche, sie voreinander zu rendern, erhalte ich Folgendes: Links ist was ich habe. Richtig soll es sein. Das Raster dient nur ...
Das Android-Timing im OpenGL ES-Thread ist nicht monoton
Ich messe das Zeitintervall für geloopte Animationen / Partikel / usw. in meiner Android-App. Die App ist ein Live-Hintergrundbild und verhindert nicht, dass das System die Uhr zum Energiesparen verkleinert. Aus diesem Grund messen alle Methoden ...
Unveränderte iOS7 Apple GLPaint Beispiel Blending Problem
Bei AppleGLPaint [https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/GLPaint/Introduction/Intro.html] So kann der Benutzer beispielsweise mit einem halbtransparenten Pinsel über eine Oberfläche zeichnen und die Farben ändern. Ab iOS7 ist es ...
Was ist falsch, wenn ich Eglimage verwende? Ersetzen Sie glreadpixels im NDK-Programm.
//step 2. Create the Android Graphic Buffer GraphicBuffer* buffer = new GraphicBuffer(w, h, HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, GraphicBuffer::USAGE_HW_TEXTURE | GraphicBuffer::USAGE_HW_2D | GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN | GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN); // ...
iOS wie man die Hintergrundfarbe des Bildes maskiert
Ich möchte in meiner iOS-App Folgendes ausführen: user kann etwas auf weißem Hintergrundpapier zeichnen.it @my App kann der Benutzer das gezeichnete Bild erfassen. Hier wird das Bild mit weißer Hintergrundfarbe aufgenommen. Schließlich aus dem ...
Android, Native OpenGL / OpenMAX, Bildschirmaufnahme
Anwendungsfal Spiegel Android-Bildschirm auf PC mit USB Potential (Native) ImplementierungsansätzeMit Android Open-Source ändern ...