Suchergebnisse für Anfrage "egl"

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Ersetzen von glReadPixels durch EGL_KHR_image_base für eine schnellere Pixelkopie

Ich versuche, EGL_KHR_image_base in einem nativen Android-Prozess zu verwenden, um glReadPixels zu ersetzen, da es zu langsam ist (220 ms für 1280 x 800 RGBA). Dies ist, was ich bisher habe, aber mein es erzeugt einen leeren Puffer ...

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eglSwapBuffers ist unregelmäßig / langsam

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Was ist falsch, wenn ich Eglimage verwende? Ersetzen Sie glreadpixels im NDK-Programm.

//step 2. Create the Android Graphic Buffer GraphicBuffer* buffer = new GraphicBuffer(w, h, HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, GraphicBuffer::USAGE_HW_TEXTURE | GraphicBuffer::USAGE_HW_2D | GRALLOC_USAGE_SW_READ_OFTEN | GRALLOC_USAGE_SW_WRITE_OFTEN); // ...

TOP-Veröffentlichungen

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Android initialisiert den openGL2.0-Kontext mit EGL

Ich möchte die Off-Screen-Bildverarbeitung unter Android in nativem Code ausführen. Daher muss der OpenGL-Kontext in nativem Code von EGL erstellt werden.Mit...

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Android: Ist es möglich, eine SurfaceTexture ohne SurfaceView zu erstellen?

Ich möchte einen erstellenOberflächentexturmit einer OpenGL-Textur, die ich verwalten kann, in einem ähnlichen Setup wiediese Antwort [https://stackoverflow.com/a/8717505/1762681]. (Hier zitiert :) Erstelle eine Textur mit OpenGLÜbergeben Sie ...