Suchergebnisse für Anfrage "multiplayer"
Bewegungsalgorithmus in Client-Server-Multiplayer-Spielen (MMO)?
Ich habe ein 2D-Flash-Multiplayer-Spiel und einen Socket-Server geschrieben. Mein ursprünglicher Plan für den Bewegungsalgorithmus zwischen Client und Server...
Wann ist eine Portweiterleitung notwendig?
Ich habe die Verwendung von Netzwerken für ein von mir geschriebenes Spiel für zwei Spieler untersucht und bin mir immer noch nicht sicher, wann ein Gerät üb...
Game Center-Einladungen werden nicht angezeigt
Ich habe ein Spiel entwickelt, das Multiplayer-Matches ermöglicht. Ich hatte zuvor die Multiplayer-Einladungen getestet und sie hatten alle funktioniert. Das...
Google Play Game Services - So lassen Sie keinen Platz für eine Pause
Ich bin mir nicht sicher warum "https://stackoverflow.com/questions/18142763/is-it-possible-to-show-full-screen-activity-without-leaving-room-using-goog...
java.io.StreamCorruptedException: Ungültiger Stream-Header: 00000001
Ich bekomme das immer wiederException: java.io.StreamCorruptedException: invalid stream header: 00000001Serverseitig habe ich dies verwendet, um int zu senden und zu empfangen, funktioniert einwandfrei. Server: new ...
Google-Play-Services: Benutzerdefinierte Wartezimmer-Benutzeroberfläche erstellen
Ich bin dabei, einen Echtzeit-Multiplayer für meine Android-Anwendung mit den Google Play Games-Diensten zu implementieren, und habe einige Probleme beim Abhören von Raumaktualisierungen. Ich bin nicht so erfahren, bitte verzeihen Sie die ...
android rundenbasierter Multiplayer-Einladungsbildschirm
Ich versuche, einen benutzerdefinierten UI-Bildschirm für die "Player Picker UI" zu erstellen, die mit Google Play-Diensten für rundenbasierten Multiplayer geliefert wird. Die Standardeinstellung ist hier zu ...
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