android rundenbasierter Multiplayer-Einladungsbildschirm

Ich versuche, einen benutzerdefinierten UI-Bildschirm für die "Player Picker UI" zu erstellen, die mit Google Play-Diensten für rundenbasierten Multiplayer geliefert wird. Die Standardeinstellung ist hier zu sehen:https: //developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer? hl = fr-CH # invite_players_option

Auf dieser Seite (in Echtzeit, die ich kenne) wird die Verwendung der Standardbenutzeroberfläche und die Verwendung einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche erwähnt, jedoch nicht die tatsächlichen Methoden zum Anpassen des Erscheinungsbilds. Ich bin kein Fan der riesigen Ikonen und möchte lieber eine einfache Liste. Ich habe einige Tage lang versucht, dies herauszufinden, und nichts gefunden.

Ich suche Hilfe zu den Methoden, die ich aufrufen muss, um sie anzupassen. Wird es in der onActivityResult-Methode durchgeführt? Hat jemand Glück gehabt, etwas Ähnliches zu tun?

Vielen Dan

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