Richten Sie SpotLight in dieselbe Richtung wie die Kamera three.js (Taschenlampe).

Ich bin wirklich neu in diesem Zeug. Ich möchte eine einfache 3D-Szene machen, in der ich mit PointerLockControls herumfliegen kann, aber ich möchte auch eine Art Taschenlampe haben. Das Spotlicht sollte also in dieselbe Richtung weisen wie die Kamera.

Ich habe Scheinwerfer gemacht, um der Kamera zu folgen, aber ihr Ziel ist an 0,0,0 gebunden.

Was ist der beste Weg, um dies zu erreichen?

Vielen Dank.

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