Point SpotLight na mesma direção da camera three.js (lanterna)

Eu sou realmente novo nessas coisas. Eu quero fazer uma cena 3D simples, onde eu posso voar com PointerLockControls, mas eu também quero ter algum tipo de lanterna. Portanto, a luz do local deve apontar a mesma direção que a câmera.

Eu fiz holofotes para seguir a câmera, mas seu alvo é obrigado a 0,0,0.

Qual a melhor maneira de alcançar isto?

Obrigado.

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