Skieruj reflektor w tym samym kierunku co kamera three.js (latarka)

Jestem naprawdę nowy w tym temacie. Chcę stworzyć prostą scenę 3D, w której mogę latać z PointerLockControls, ale chcę też mieć latarkę. Tak więc światło punktowe powinno wskazywać ten sam kierunek, co kamera.

Postanowiłem śledzić kamerę, ale jej cel jest związany z 0,0,0.

Jaki jest najlepszy sposób osiągnięcia tego celu?

Dziękuję Ci.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion