Skieruj reflektor w tym samym kierunku co kamera three.js (latarka)
Jestem naprawdę nowy w tym temacie. Chcę stworzyć prostą scenę 3D, w której mogę latać z PointerLockControls, ale chcę też mieć latarkę. Tak więc światło punktowe powinno wskazywać ten sam kierunek, co kamera.
Postanowiłem śledzić kamerę, ale jej cel jest związany z 0,0,0.
Jaki jest najlepszy sposób osiągnięcia tego celu?
Dziękuję Ci.