Направьте прожектор в направлении камеры three.js (фонарик)
Я действительно новичок в этом деле. Я хочу сделать простую 3D-сцену, где я могу летать с PointerLockControls, но я также хочу иметь некоторый фонарик. Так что точечный свет должен указывать то же направление, что и камера.
Я сделал прожектор, чтобы следовать за камерой, но его цель привязана к 0,0,0.
Каков наилучший способ достичь этого?
Спасибо.