Направьте прожектор в направлении камеры three.js (фонарик)

Я действительно новичок в этом деле. Я хочу сделать простую 3D-сцену, где я могу летать с PointerLockControls, но я также хочу иметь некоторый фонарик. Так что точечный свет должен указывать то же направление, что и камера.

Я сделал прожектор, чтобы следовать за камерой, но его цель привязана к 0,0,0.

Каков наилучший способ достичь этого?

Спасибо.

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос