Apunte SpotLight en la misma dirección que la cámara three.js (Linterna)

Soy realmente nuevo en estas cosas. Quiero hacer una escena 3D simple, donde pueda volar con PointerLockControls, pero también quiero tener algún tipo de linterna. Así que la luz puntual debe apuntar en la misma dirección que la cámara.

He hecho foco para seguir a la cámara pero su objetivo está limitado a 0,0,0.

¿Cuál es la mejor manera de lograr esto?

Gracias.

Respuestas a la pregunta(3)

Su respuesta a la pregunta