XNA 3d physics engine [geschlossen]
Ich suche eine 3D-Physik-Engine für XNA. Ich habe von einigen Optionen gehört, aber was ich brauche, ist:
für kommerzielle Zwecke kostenlos (vorzugsweise Open Source)Unterstützung für die StarrkörperdynamikUnterstützung für Kollisionen pro Polygon (dies ist sehr wichtig)verwalteter Code - muss auf XBOX360 funktionierenHast du so etwas benutzt? Kannst du etwas empfehlen?