SKAction Completion Handlers; использование в Swift
Я новичок в Swift и SpriteKit. Многие примеры действий SpriteKit находятся в Objective C, которую я не могу сопоставить или работать в Swift.
Если вы запускаете SKAction и по завершении SKAction хотите сделать что-то еще, как мне это сделать правильно, в Swift?
spaceMan.runAction(spaceManDeathAnimation, completion: {
println("red box has faded out")
})
Любые идеи будут с благодарностью.
Редактировать:
for i in 0...29 {
textures.append(SKTexture(imageNamed: "spaceManDeath_\(i)"))
}
spaceManDeathAnimation = SKAction.repeatActionForever(SKAction.animateWithTextures(textures, timePerFrame: 0.15625))