SKAction playSoundFileNamed останавливает фоновую музыку
Я хочу моеSpriteKit
игра, чтобы не прерывать фоновую музыку, которую слушает пользователь (Music.app или радио приложение).
Все идет хорошо, пока исполнение не достигнет этой строки:
sSharedShootSoundAction = [SKAction playSoundFileNamed:@"plane_shoot.aiff"
waitForCompletion:NO];
После этой строки фоновая музыка останавливается. Как этого избежать?