SKAction playSoundFileNamed останавливает фоновую музыку

Я хочу моеSpriteKit игра, чтобы не прерывать фоновую музыку, которую слушает пользователь (Music.app или радио приложение).

Все идет хорошо, пока исполнение не достигнет этой строки:

sSharedShootSoundAction = [SKAction playSoundFileNamed:@"plane_shoot.aiff" 
                                     waitForCompletion:NO];

После этой строки фоновая музыка останавливается. Как этого избежать?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос