Что означает это & оператор здесь?
Я читал учебник об openGL в Qt. Один из слотов событий мыши содержит этот код:
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
rotationX += 180 * dy;
rotationY += 180 * dx;
updateGL();
}
что значит & amp; оператор делать в операторе if? это точно так же, как ==?