O que isso significa & operador aqui?
Eu estava lendo algum tutorial sobre o OpenGL no qt. Um dos slots de eventos do mouse tem esse código:
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
rotationX += 180 * dy;
rotationY += 180 * dx;
updateGL();
}
o que o operador & faz na declaração if? é exatamente o mesmo que ==?