Was bedeutet dies & Operator hier?
Ich habe ein Tutorial über openGL in qt gelesen. In einem der Mausereignisse ist der folgende Code enthalten:
if (event->buttons() & Qt::LeftButton) {
rotationX += 180 * dy;
rotationY += 180 * dx;
updateGL();
}
Was macht der Operator & in der if-Anweisung? ist es genau das gleiche wie ==?