Результаты поиска по запросу "vector"
Конвертировать Vec4i в Java openCV
Я новичок в OpenCV в Android. Я пытаюсь преобразовать код C ++ в Java. Я застрял в какой-то момент, что я не могу продолжать. std::vector<cv::Vec4i> lines; cv::HoughLinesP(bw, lines, 1, CV_PI/180, 70, 30, 10); // Expand the lines for (int i = 0; ...
При правильном указании оно должно быть таким же, а если нет, накладные расходы очень важны для интенсивной работы с вычислениями.
димому, после профилирования моего (научного вычисления) кода C ++ 25% (!) Времени уходит на вызовыvector::operator[], Правда, мой код тратит все свое время на чтение и запись вvector<float>с (и несколькоvector<int>с), но все же, я хотел бы ...
Это не имеет смысла для меня. Когда z приближается к 0, x и y приближаются к бесконечности. Таким образом, вектор (1,1,0) в мировом пространстве, который должен быть (1,1) в пространстве экрана при соответствующих настройках камеры, будет в конечном итоге (бесконечность, бесконечность).
ользую Lua API. Я пытаюсь преобразовать трехмерные пространственные координаты в двухмерные пространственные координаты. Я спросил Google, но я не могу найти ничего, кроме фрагментов с помощью функции OpenGL. Мне не нужен исходный код ...
Преобразование двух столбцов фрейма данных в именованный вектор
Мне нужно преобразовать многорядную двухстолбцовуюdata.frame в именованный символьный вектор. мойdata.frame будет что-то вроде: dd = data.frame(crit = c("a","b","c","d"), name = c("Alpha", "Beta", "Caesar", "Doris") )и что мне действительно ...
Я не знаю, почему это было отклонено, так как трусливый анонимный пользователь не смог оставить комментарий. +1 от меня
жный дубликат: Порядок уничтожения элементов контейнеров STL [https://stackoverflow.com/questions/2083603/stl-containers-element-destruction-order] Есть ли гарантия на элементыstd::vector будет уничтожен от последнего к первому?
Нормальный вектор из трех точек
Эй, математики, у меня есть проблема, которая меня озадачила некоторое время. Это для личного проекта. У меня есть три точки: красная, зеленая и синяя. Они расположены на картонном листе так, что красная точка находится в левом нижнем углу ...
vector <template>, c ++, класс, добавление в вектор
Я пытаюсь создать класс, который будет рисовать элементы из набора векторов (и также держать эти векторы как контейнеры внутри класса), но я чувствую, что при управлении вектором, имеющим множество функций, таких как vectorOneAdd, vectorTwoAdd ...
Конечно, это можно еще больше упростить, но я хочу сделать его как можно более простым.
аюсь повернуть вектор вокруг определенной точки на векторе (в C ++): 1 2 3 4 5 6 7 8 9вращение вокруг точки (1,1) (то есть «5») на 90 градусов приведет к: 7 4 1 8 5 2 9 6 3Прямо сейчас я использую: x = (x * cos(90)) - (y * sin(90)) y = (y * ...
в код:
ю координаты векторов A и B. Как я могу посчитать первую точку между этими двумя векторами? Первый вектор X составляет 1% от расстояния между векторами A и B. Поэтому сначала я переместлю объект в векторе A на 1% ближе к вектору B. Поэтому мне ...
Использование маркировки функции как виртуальной заключается в том, что вы просите компилятор отложить или выяснить «ТИП» объекта, вызывающего эту функцию во время выполнения, а не обычным способом «время компиляции». Это достигается с помощью указателей на объекты. Таким образом, чтобы выразить это в простой строке «Использовать указатели на объекты, чтобы использовать виртуальные функции».
оложим, у меня есть класс с виртуальной функцией и производный класс, который реализует виртуальную функцию другим способом. Предположим, у меня также есть вектор базового класса, используемый для хранения производных классов. Как мне выполнить ...