Результаты поиска по запросу "game-development"
Буфер Консоли Чтения / Выход C ++
Мой вопрос довольно прост, но решение кажется абсолютно невозможным для меня. У меня есть выделенный игровой сервер (JEDI ACADEMY JAMPDED), который является консольным приложением. Он постоянно пишет некоторую информацию, и я хочу ...
Java JProgressBar с использованием изображения
Я делаю игру на Java, и я использую
Реализация BFS в Java
Я новичок в Java, и мне нужна помощь.Я пытаюсь реализовать алгоритм поиска в ширину для решения головоломки (Unblock Me - игра для Android). Я сделал с графи...
Буфер Консоли Чтения / Выход C ++
Мой вопрос довольно прост, но решение кажется абсолютно невозможным для меня.У меня есть выделенный игровой сервер (JEDI ACADEMY JAMPDED), который является к...
Java JProgressBar с использованием изображения
Я делаю игру на Java, и я используюJProgressBar для бара здоровья. Я хочу использовать изображение (вместо цветов) дляJProgressBar, но я не смог этого сделать. Я пытался использовать метод рисования,paintComponent метод, создающий новый класс, но ...
Реализация BFS в Java
Я новичок в Java, и мне нужна помощь. Я пытаюсь реализовать алгоритм поиска в ширину для решения головоломки (Unblock Me - игра для Android). Я сделал с графическим интерфейсом, но я застрял с алгоритмом. До сих пор я мог подсчитать доступные ...
Это ответ как реальное уравнение. Просто укажите свой множитель (базу) и свой бизнес.
аю браузерную PHP-игру, и в моей базе данных для игроков есть запись об общем опыте или опыте игроков. Что мне нужно, так это формула для перевода этого опыта в уровень или рейтинг из 100. Итак, они начинают с уровня 1, и когда они нажимают, ...
Понял. Это хорошо объясняет, спасибо!
инаю с Unity и хочу начать с некоторых концепций для работы. По сути, я хочу сделать следующее: если я нажму на правой стороне экрана, поменяю местами синие и желтые прямоугольники, и если я впоследствии нажму на правой стороне экрана, поменяю ...
Не могли бы вы объяснить разницу примером из реальной жизни? Я все еще немного запутался между камерой и окном просмотра и их различием.
ценическая камера может видеть полный вид сцены, если (0,0) камеры находится по умолчанию на (0,0) сцены. если метод обновления для окна просмотра не вызывается, и не вызывается метод установки положения камеры.