Результаты поиска по запросу "trigonometry"
Расчет координат третьей точки треугольника
Ладно, я знаю, что это звучит так, как будто об этом нужно спрашивать на math.stackoverflow.com, но это смущающая простая математика, которую я забыл из стар...
как выдавливать путь в 3d?
Я пытаюсь выдавливать путь в 3d. Ничего особенного, просто следуя некоторым пунктам и используя обычный многоугольник для «трубки». Сейчас я использую Processing для быстрого создания прототипа, но позже преврату код в OpenGL. Моя проблема ...
(16,97 / 2). Это будет работать с другими углами, кроме 45 градусов.
му я пишу игру на C ++, в настоящее время я работаю над «Компасом», но у меня есть некоторые проблемы с векторной математикой.Вот небольшое изображение, кото...
jsfiddle.net/brichins/w2rxsbt4
ы я получил 4 точки, повернутые на определенные градусы вокруг указателя, чтобы сформировать прямоугольник? Я могу повернуть точку вокруг точки, но не могу с...
преобразование сферических и декартовых координат
я есть начальная точка в трехмерных координатах, например, (0,0,0). У меня есть направление, которое я указываю, представленное тремя углами - по одному на каждый угол поворота (вращение в X, вращение в Y, вращение в Z) (для примера давайте ...
Разобрался сам var x1: Number = myBall.x - myCenterX; var y1: Number = myY - myCenterY; var x2: Number = (myCos * x1) - (mySin * y1); var y2: Number = (myCos * y1) + (mySin * x1); myBall.x = myCenterX + x2; myY = myCenterY + y2; myBall.y = (myY * 0.5) + (myCenterY / 2);
отаю с этой функцией, которая перемещает объект вокруг центральной точки идеального круга, и пытаюсь изменить его, чтобы переместить его в овальную форму, которая в 1/2 раза больше его ширины? В принципе, у меня установлена скорость var ...