Результаты поиска по запросу "tile"

0 ответов

 является центром камеры, вы можете просто избавиться от двух линий, изменяющих координаты камеры, так как вы все еще хотите, чтобы она указывала на один и тот же центр. Это по крайней мере исправит положение зума. Чтобы исправить дрожание камеры, нам понадобится больше информации о контексте (как вы на самом деле используете камеру, какую программу и т. Д.)

с я масштабирую вот так: float zoom = 1.1f; camera.y *= zoom; camera.x *= zoom; tileSize *= zoom;Но это кажется действительно неуклюжим, и я, конечно, делаю что-то не так: я хочу, чтобы он увеличил карту тайла относительно центра экрана, но он ...

1 ответ

Actionscript 2 большие карты на основе плитки, создающие задержку

Интересно, каким будет лучший способ создания больших карт на основе мозаики во флэш-памяти с ActionScript 2?С моим текущим кодом любые карты размером более ...

1 ответ

«Как сделать игру на основе плиток с Cocos2D 2.X» Сделайте это руководство с cocos2d V3

ТОП публикаций

1 ответ

Javafx - определяет положение курсора при щелчке правой кнопкой мыши относительно области сетки

У меня 40x40 сетка, отображающая карту. В настоящее время у меня есть следующие методы прослушивания для щелчка правой кнопкой мыши:

1 ответ

maptiler добавляет в каждое изображение 'maptiler', что очень раздражает, и портит изображение для меня. Рекомендуем вместо этого загрузить инструмент командной строки GDAL.

тоящее время я работаю над Google Maps API V3 болееВот [http://apps.humannetworklabs.com/GoogleMapAPI.html] При увеличении от 21 до 23 на карте будет наложение изображения. Изображение загружается слишком долго, и я решил разбить его на ...

1 ответ

Здравствуйте, в портретном режиме переключаются x и y!

отаю над приложением pixelate для iPhone. Поскольку снимки, сделанные с помощью камеры iPhone 4, слишком велики, и поэтому приложение работает очень медленно при обновлении пиксельного изображения, я пытаюсь сначала создать плитки изображения и ...

1 ответ

Спасибо чувак. Это кажется немного не интуитивным, но это работает, так что я доволен этим!

ли поместить изображение в XNA так, чтобы оно заполняло весь прямоугольник? Я пробовал поискать в Google эту тему, но я не могу найти ничего, что, кажется, работает (хотя я, вероятно, упускаю что-то очевидное). я нашелэта страница ...

1 ответ

Actionscript 2 большие карты на основе плитки, создающие задержку

Мне интересно, каким будет лучший способ создания больших карт на основе плиток во FlashScript2. С моим текущим кодом любые карты размером более 35x35 (1225 видеороликов) начинают отставать. Карты создаются из простого многомерного массива, ...

1 ответ

Объедините geom_tile () и facet_grid / facet_wrap и удалите пробел между плитками (ggplot2)

У меня есть набор данных с х, у и г (resp) значения вместе с двумя столбцами для фасетирования, чтобы создать сетку плиточных графиков. Выход изdput() находится в конце поста. library(ggplot2)Мой фактический набор данных имеет шесть ...

1 ответ

«Как сделать игру на основе плиток с Cocos2D 2.X» Сделайте это руководство с cocos2d V3

У меня небольшая проблема. В этом урокеКак сделать игру на основе плитки с Cocos2D 2.X [http://www.raywenderlich.com/29458/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d-2-x] использовал cocos2d V2.0, я хочу сделать это в cocos2d V3.0. Так что это ...