Результаты поиска по запросу "tile"

3 ответа

Эффективная система освещения на основе 2D плитки

Какой самый эффективный способ сделать освещение для движка на основе плитки в Java? Будет ли помещать черный фон за плитками и менять альфа-плитку? Или ставить черный передний план и менять альфу этого? Или что-нибудь еще? Это пример освещения, ...

2 ответа

http://code.google.com/p/gwt-examples/wiki/gwt_hmtl5

аюсь сделать игру на холсте HTML5, но вместо загрузки тонны изображений я хочу просто загрузить одно изображение, на котором есть все плитки. Проблема в том,...

1 ответ

maptiler добавляет в каждое изображение 'maptiler', что очень раздражает, и портит изображение для меня. Рекомендуем вместо этого загрузить инструмент командной строки GDAL.

тоящее время я работаю над Google Maps API V3 болееВот [http://apps.humannetworklabs.com/GoogleMapAPI.html] При увеличении от 21 до 23 на карте будет наложение изображения. Изображение загружается слишком долго, и я решил разбить его на ...

ТОП публикаций

2 ответа

как взвесить PRNG

рабатываю движок 2D-плиток и в данный момент работаю над алгоритмами генерации карт. Я попробовал основные из них, которые обычно используются в простой генерации карты высот, например поколение холмовшум перлинаалмазный квадратно я всегда ...

1 ответ

Здравствуйте, в портретном режиме переключаются x и y!

отаю над приложением pixelate для iPhone. Поскольку снимки, сделанные с помощью камеры iPhone 4, слишком велики, и поэтому приложение работает очень медленно при обновлении пиксельного изображения, я пытаюсь сначала создать плитки изображения и ...

11 ответов

Я полагаю, что если вы осторожны (вам, возможно, придется реализовать свое собственное quadtree), вы можете «обновить» quadtree без особых усилий и без копирования - это просто вопрос префикса всех существующих адресов с помощью некоторых битов (адресов). находятся в двоичном формате, каждый бит дерева представляет деление существующего юниверса пополам в одном измерении или другом).

вык к кодированию на PHP, но я не очень хорошо разбираюсь в Java, и это было проблемой в течение некоторого времени. Я ожидаю, что это будет довольно простое решение, однако я не могу найти ни одного хорошего примера кода, каким бы образом я его ...

0 ответов

 является центром камеры, вы можете просто избавиться от двух линий, изменяющих координаты камеры, так как вы все еще хотите, чтобы она указывала на один и тот же центр. Это по крайней мере исправит положение зума. Чтобы исправить дрожание камеры, нам понадобится больше информации о контексте (как вы на самом деле используете камеру, какую программу и т. Д.)

с я масштабирую вот так: float zoom = 1.1f; camera.y *= zoom; camera.x *= zoom; tileSize *= zoom;Но это кажется действительно неуклюжим, и я, конечно, делаю что-то не так: я хочу, чтобы он увеличил карту тайла относительно центра экрана, но он ...

2 ответа

Растровое изображение с режимом повторения плитки и закругленными углами

У меня есть растровое изображение с методом закругленных углов: Код: public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); ...

3 ответа

Мэтт Лэйси - Нет, никто из них не боится. Спасибо за попытку.

ростой вопрос и, казалось бы, простая задача, но я не могу найти никакой информации о том, как выполнить то, что мне нужно сделать. У меня есть приложение, основная плитка которого (при закреплении) иногда должна быть односторонней плиткой по ...

1 ответ

Спасибо чувак. Это кажется немного не интуитивным, но это работает, так что я доволен этим!

ли поместить изображение в XNA так, чтобы оно заполняло весь прямоугольник? Я пробовал поискать в Google эту тему, но я не могу найти ничего, что, кажется, работает (хотя я, вероятно, упускаю что-то очевидное). я нашелэта страница ...