Растровое изображение с режимом повторения плитки и закругленными углами
У меня есть растровое изображение с методом закругленных углов:
Код:
public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
BitmapDrawable TileMe = new BitmapDrawable(output);
TileMe.setTileModeX(Shader.TileMode.REPEAT);
TileMe.setTileModeY(Shader.TileMode.REPEAT);
Canvas canvas = new Canvas(TileMe);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);
final float roundPx = pixels;
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
Это только делает изображение с закругленными углами, а также углами не сглаженными, теперь, как я могу сделать это для мозаики с режимом повтора вместе со скругленными углами?