Растровое изображение с режимом повторения плитки и закругленными углами

У меня есть растровое изображение с методом закругленных углов:

Код:

 public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    BitmapDrawable TileMe = new BitmapDrawable(output);
    TileMe.setTileModeX(Shader.TileMode.REPEAT);
    TileMe.setTileModeY(Shader.TileMode.REPEAT);
        Canvas canvas = new Canvas(TileMe);

        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
        final RectF rectF = new RectF(rect);
        final float roundPx = pixels;

        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

        return output;
        }

Это только делает изображение с закругленными углами, а также углами не сглаженными, теперь, как я могу сделать это для мозаики с режимом повтора вместе со скругленными углами?

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос