Результаты поиска по запросу "sprite-kit"

5 ответов

Можно ли использовать круг (SKShapeNode) в качестве маски в Sprite Kit?

Я пытаюсь создать круглую маску в проекте Sprite Kit. Я создаю такой круг (расположив его в центре экрана): SKCropNode *cropNode = [[SKCropNode alloc] init]; SKShapeNode *circleMask = [[SKShapeNode alloc ]init]; CGMutablePathRef circle = ...

3 ответа

Как представить модальный вид в спрайте?

Как я могу использовать Game Center или GameKit Framework с шаблоном Sprite Kit Xcode? В наборе Sprite используются сцены; но обычно для просмотра списков лидеров, например, вам нужно «presentModalViewController», но это невозможно ...

1 ответ

Продукт-> Схема-> Редактировать схему или Команда + Shift + <

х словах, я просто хочу знать, должен ли я быть обеспокоен этой проблемой: время выполнения: GPU Frame Capture: Данные о производительности шейдера могут быть недоступны из-за того, что цель развертывания старше версии устройства Устройство, ...

ТОП публикаций

1 ответ

Каков наилучший подход для выделения или отбрасывания шрифта?

В Sprite Kit я не нахожу поддержку ни капли, ни контура шрифта. Для тени, я думаю, я мог бы создать второй SKLabelNode и сместить его позади другого. Есть ли какой-нибудь способ, которым я мог бы использовать SKEffectNode для контура или тени? ...

1 ответ

Градиентная текстура имеет неправильный масштаб на сетчатке Mac

Я написал функцию генерации градиента в качестве категории на SKTexture. Он хорошо работает на экранах 1x, но сетчатка делает текстуру слишком большой, двойной ширины и двойной высоты, т.е. неправильный масштаб. Я пытался сделать это правильно, ...

1 ответ

Sprite Kit выполняет рендеринг в фоновом режиме или в основном потоке? Как это работает?

документация [https://developer.apple.com/library/IOs/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Introduction/Introduction.html] показывает упрощенный runloop из Sprite Kit. Я пытаюсь понять, как они это ...

2 ответа

Преобразование радиан угла в CGVector

Используя Sprite Kit, я пытаюсь установитьSKPhysicsBody двигаясь в соответствии с заданным углом, например, если вы хотите, чтобы спрайт двигался вправо, вы должны указать 1.571 радиан. Чтобы превратить указанный угол в скорость, я использую ...

6 ответов

SKShapeNode - Анимация изменения цвета

Я работаю над игрой со SpriteKit. Я рисую форму с помощью SKShapeNode. Теперь я хочу анимировать изменение цвета, но SKActions не работает для SKShapeNode. Есть ли способ сделать это, или я должен использовать другой ...

2 ответа

SKSpriteNode, добавлен / удален из родительского хука

Есть ли (лучший метод) способ в классе перехватывать события, когда SKSpriteNode (или SKNode) добавляется и удаляется из родительского узла?

7 ответов

iOS 7 Sprite Kit освобождает память

Я создаю игру для iOS, предназначенную для новых iOS 7 и Sprite Kit, используя узлы-эмиттеры и физику для улучшения игрового процесса. При разработке приложения я столкнулся с серьезной проблемой: вы создаете свои сцены, узлы, эффекты, но когда ...