Результаты поиска по запросу "skspritenode"
Система координат в SpriteKit
Я довольно запутался с системой координат spritekit. Мне нужны разъяснения по двум случаям.Случай 1:Когда узел спрайта добавляется в качестве дочернего к сцене:
Добавление текстового поля в SKScene
Я создаю игру, используя набор Sprite, и я хочу добавить текстовое поле для игроков, чтобы ввести их имя.Как я могу создать текстовое поле с помощью Sprite K...
Центрирование SKLabelNode на SKSpriteNode
У меня есть SKLabelNode, который является дочерним по отношению к SKSpriteNode, потому что я пытаюсь создать класс Button для более простого создания кнопок....
Добавление текстового поля в SKScene
Я создаю игру, используя набор Sprite, и я хочу добавить текстовое поле для игроков, чтобы ввести их имя. Как я могу создать текстовое поле с помощью Sprite Kit? Я собираюсь создать объект игрока (который я уже настроил) и использовать имя, ...
Как повернуть узел SKSpriteNode вокруг оси Y узла?
пытаюсь повернуть узел SKSpriteNode вокруг негос осью Y. Я знаю тамs свойство zRotation, которое будет вращать узел по часовой стрелке или против часовой стр...
Как повернуть узел SKSpriteNode вокруг оси Y узла?
Я пытаюсь повернуть узел SKSpriteNode вокруг его оси Y. Я знаю, что есть свойство zRotation, которое будет вращать узел по часовой стрелке или против часовой стрелки; однако я хотел бы повернуть узел вокруг своей оси Y (например, танцующей ...
iOS SKSpriteNode - покинуть экран
Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области?например:
iOS SKSpriteNode - покинуть экран
Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области? например: -(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact { firstNode = (SKSpriteNode *)contact.bodyA.node; if (firstNode.position.y<0) { ...
Как я могу определить, был ли затронут SKSpriteNode?
Я пытаюсь определить, был ли затронут мой спрайтовый узел, и я понятия не имею, с чего начать.