iOS SKSpriteNode - покинуть экран

Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области?

например:

-(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
    firstNode = (SKSpriteNode *)contact.bodyA.node;
    if (firstNode.position.y<0) {
        [firstNode removeFromParent];
    }
}

Просто укажи мне правильное направление. Является ли метод обновления перечислять путем проверки их rects или это действие, которое вы можете применить. Я просмотрел документацию, кажется, не могу найти ее, но я бы подумал, что это будет легко осуществить, так как экономит память

Ответы на вопрос(6)

Ваш ответ на вопрос