iOS SKSpriteNode - покинуть экран
Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области?
например:
-(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
{
firstNode = (SKSpriteNode *)contact.bodyA.node;
if (firstNode.position.y<0) {
[firstNode removeFromParent];
}
}
Просто укажи мне правильное направление. Является ли метод обновления перечислять путем проверки их rects или это действие, которое вы можете применить. Я просмотрел документацию, кажется, не могу найти ее, но я бы подумал, что это будет легко осуществить, так как экономит память