Как я могу определить, был ли затронут SKSpriteNode?

Я пытаюсь определить, был ли затронут мой спрайтовый узел, и я понятия не имею, с чего начать.

let Pineapple = SKSpriteNode(imageNamed: "Pineappleimg")
Pineapple.userInteractionEnabled = true
Pineapple.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame) - 200, y: CGRectGetMidY(self.frame));
self.addChild(Pineapple)

Ответы на вопрос(9)

Ваш ответ на вопрос