Результаты поиска по запросу "skspritenode"

2 ответа

Изменение изображения SKSprite на SKShapeNode

Sprite Kit, Xcode.Мне нужно найти способ изменить изображение спрайтов в самой программе. Я знаю, как создавать файлы JPG и превращать их в изображение спрай...

2 ответа

Система координат в SpriteKit

Я довольно запутался с системой координат spritekit. Мне нужны разъяснения по двум случаям.Случай 1:Когда узел спрайта добавляется в качестве дочернего к сцене:

2 ответа

Как быстро изменить цвет SKSpriteNode?

Я создал игру с

ТОП публикаций

6 ответов

iOS SKSpriteNode - покинуть экран

Есть ли способ удалить из родительского SKSpriteNode, который покинул границы области? например: -(void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact { firstNode = (SKSpriteNode *)contact.bodyA.node; if (firstNode.position.y<0) { ...

1 ответ

Как вырезать случайные отверстия в SKSpriteNodes

Помимо того, что вопрос задан здесь:Рисовать дыру в прямоугольнике с помощью SpriteKit? на этот вопрос не было получено удовлетворительного ответа, наиболее ...

1 ответ

Загружает ли Sprite Kit атлас текстуры несколько раз, если позже я использую SKTextureAtlas?

Это заставляет меня думать. Игра начинается, и я создаю спрайты с-spriteNodeWithImageNamed: метод. Позже для анимации я создаю объект SKTextureAtlas. Некоторые люди говорят, что это быстрее, потому что-spriteNodeWithImageNamed: сначала заглянет ...

1 ответ

! Теперь все, что осталось, это «плохой разработчик», хахаха. :) Еще раз спасибо!

есть несколько экземпляров пользовательского класса Swift, который наследуется от SKSpriteNode, и мы смогли правильно выполнить следующий код (чрезвычайно уп...

1 ответ

Добавить SKReferenceNode / SKScene в другой SKScene в SpriteKit

4 ответа

Подклассы SKNodes, созданные с помощью файла сцены SpriteKit .sks

1 ответ

Swift & SpriteKit - Как представить представление оповещения в GameScene

Мне нужна помощь в представлении предупреждения на игровой сцене. В настоящее время я пытаюсь сделать это, так как GameScene.Swift не является стандартным Vi...