Resultados de la búsqueda a petición "skspritenode"
Agregue SKReferenceNode / SKScene a otro SKScene en SpriteKit
Me gustaría agregar un SKScene a mi GameScene principal. SKReferenceNode parece ser una buena solución. Tengo: - GameScene.sks (escena principal) - Countdown.sks (escena para agregar a GameScene) - Countdown.swift (Clase personalizada, ¿cómo se ...
Cómo cortar agujeros aleatorios en SKSpriteNodes
Aparte del hecho de que la pregunta que se hace aquí:¿Dibujar un agujero en un rectángulo con SpriteKit? [https://stackoverflow.com/questions/34576112]no se ha respondido satisfactoriamente por derecho propio, la diferencia más significativa ...
Añadiendo un campo de texto a SKScene
Estoy creando un juego usando Sprite Kit, y quiero agregar un campo de texto para que los jugadores ingresen su nombre.¿Cómo puedo crear un campo de texto us...
¿Cómo desenfocar progresivamente una imagen de SKSpriteNode usando Sprite Kit?
¿Alguien puede proporcionar un ejemplo de cómo desenfocar progresivamente la imagen de un SKSpriteNode usando el Sprite Kit de Apple? Por ejemplo, digamos qu...
iOS SKSpriteNode - Deja pantalla
¿Hay alguna forma de eliminar de Parent un SKSpriteNode que haya dejado los límites del área?por ejemplo:
Manejo de múltiples gestos de reconocimiento
Me he encontrado con un problema de comprensiónUIGestureRecognizers. Mi objetivo ahora es tener un conjunto de GestureRecognizers para realizar diferentes tareas, por ejemplo: override func viewDidLoad() { mainScene = GameScene(size: ...
Sistema de coordenadas en SpriteKit
Estoy bastante confundido con el sistema de coordenadas spritekit. Necesito aclaraciones sobre dos casos. Caso 1: Cuando se agrega un nodo sprite como hijo a la escena: SKSpriteNode * blueBall = ...
¿Se necesita ObjectIdentifier para la igualdad de Swift?
Tenemos varias instancias de una clase Swift personalizada, que hereda de SKSpriteNode, y pudimos ejecutar el siguiente código (simplificado enormemente para esta pregunta) correctamente: let instance1 = CustomClass() let instance2 = ...
Generando un nodo Spritekit en un momento aleatorio
Estoy haciendo un juego en el que tengo un nodo que se genera y cae desde la parte superior de la pantalla. Sin embargo, quiero hacer que los nodos se reproduzcan a intervalos de tiempo aleatorios entre un período de 3 segundos. Entonces uno se ...