Доступность (Voice Over) с набором Sprite

Я пытаюсь добавить поддержку доступности Voice Over в игре-головоломке с фиксированной доской. Тем не менее, у меня проблемы с получениемUIAccessibilityElements показывать.

Прямо сейчас я переопределяюaccessibilityElementAtIndex, accessibilityElementCount а такжеindexOfAccessibilityElement в моем SKScene.

Они возвращают массив доступных элементов как таковой:

func loadAccessibleElements()
{
    self.isAccessibilityElement = false

    let pieces = getAllPieces()

    accessibleElements.removeAll(keepCapacity: false)
    for piece in pieces
    {
        let element = UIAccessibilityElement(accessibilityContainer: self.usableView!)

        element.accessibilityFrame = piece.getAccessibilityFrame()
        element.accessibilityLabel = piece.getText()
        element.accessibilityTraits = UIAccessibilityTraitButton
        accessibleElements.append(element)
    }
}

Где кусок является подклассомSKSpriteNode а такжеgetAccessibilityFrame определено:

func getAccessibilityFrame() -> CGRect
{
    return parentView!.convertRect(frame, toView: nil)
}

Прямо сейчас один (неправильный размер)accessibility Элемент, кажется, появляется на экране не в том месте.

Может ли кто-нибудь указать мне правильное направление?

Большое спасибо

РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я попытался обойти эту проблему, разместив UIView поверх SKView с элементами UIButton в том же месте, что и узлы SKSpriteNodes. Тем не менее, доступность по-прежнему не хочет работать. Представление загружается как таковое:

func loadAccessibilityView()
{
    view.isAccessibilityElement = false
    view.accessibilityElementsHidden = false
    skView.accessibilityElementsHidden = false
    let accessibleSubview = UIView(frame: view.frame)
    accessibleSubview.userInteractionEnabled = true
    accessibleSubview.isAccessibilityElement = false
    view.addSubview(accessibleSubview)
    view.bringSubviewToFront(accessibleSubview)

    let pieces = (skView.scene! as! GameScene).getAllPieces()
    for piece in pieces
    {
        let pieceButton = UIButton(frame: piece.getAccessibilityFrame())
        pieceButton.isAccessibilityElement = true
        pieceButton.accessibilityElementsHidden = false
        pieceButton.accessibilityTraits = UIAccessibilityTraitButton
        pieceButton.setTitle(piece.getText(), forState: UIControlState.Normal)
        pieceButton.setBackgroundImage(UIImage(named: "blue-button"), forState: UIControlState.Normal)
        pieceButton.alpha = 0.2
        pieceButton.accessibilityLabel = piece.getText()
        pieceButton.accessibilityFrame = pieceButton.frame
        pieceButton.addTarget(self, action: Selector("didTap:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
        accessibleSubview.addSubview(pieceButton)
    }

    UIAccessibilityPostNotification(UIAccessibilityScreenChangedNotification, nil)

}

Кнопки расположены правильно, однако доступность просто не работает вообще. Кажется, что-то мешает этому работать.

Ответы на вопрос(0)

Ваш ответ на вопрос