Результаты поиска по запросу "shadow-mapping"
Динамически включать / выключать сглаживание и тени в WebGLRenderer
Как я могу динамически включать и выключать сглаживание и тени в WebGLRenderer?Простое изменение свойств сглаживания и shadowMapEnable не работает. Я посмотр...
Указатели на современные OpenGL теневые кубы?
ФонЯ работаю над 3D-игрой, использующей C ++ и современный OpenGL (3.3). Сейчас я работаю над освещением и рендерингом теней, и я успешно реализовал направленное отображение теней. После прочтения требований к игре, я решил, что мне понадобится ...