Результаты поиска по запросу "rotation"
C ++ OpenGL вращений и расчетов
В проекте OpenGL у меня есть функция, которая вращает модель: glRotatef(M_PI/4, 0, 0, 1); // поворот на PI / 4 радиана, т.е. на 45 градусов Теперь, когда я рисую точку(0, 1) по отношению к вращению. Я буду в точке (1 / sqrt (2), 1 / sqrt (2)), ...
Как я могу это сделать ?
ользую карты Google для отслеживания
Функция, которую я написал, может быть именно тем, что вы ищете.
ужно, чтобы руки и кисти вращались вокруг центра крючка, как показано на рисунке ниже, без их разделения или изменения формы (без изменения углов между рукам...
Хорошо, этого было достаточно, чтобы поговорить. Вот код, который я использовал. Извините, если не очень понятно.
я есть куб, построенный с использованием CSS. Он состоит из 6 граней, и каждая грань трансформируется в одну грань куба, а все 6 граней находятся под одной<div> с классом.cube, Любое вращение, которое я делаю с кубом, делается на этом ...
Родная сторона (NDK или Cmake):
чание: вся информация в моем посте относится только к устройству Samsung Galaxy S7. Я не знаю, как ведут себя эмуляторы и другие устройства. В onImageAvailable я непрерывно преобразую каждое изображение в байтовый массив NV21 и пересылаю его в ...
Это только частичный ответ, потому что я собираюсь делать преобразования на уровне объекта и на уровне группы, и я почти уверен, что что-то пойдет не так, как было указано в ответе, который я вывешенный.
ою программу моделирования, и я хотел бы сделать преобразования для объектов в их собственном пространстве, а затем назначить этот единственный объект группе для вращения вокруг другой оси, вокруг которой вращается группа. Однако я также хотел бы ...
http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/clifford/d4/arithmetic/index.htm
аюсь создать среду 4D, похожую наMiegakure [http://miegakure.com/]«S. У меня проблемы с пониманием, как представлять повороты. Создатель Miegakure написал эту небольшую статью, объясняющую, что он создал класс для 4d ...