Результаты поиска по запросу "opengl"
Как сэмплер GLSL определяет минификацию и, следовательно, уровень mipmap текстуры?
Я работаю с OpenGL ES (через WebGL), но я думаю, что этот вопрос применим и к полному профилю OpenGL. Предположим, я создал текстуру OpenGL с полными уровнями mipmap и установил для TEXTURE_MIN_FILTER значение NEAREST_MIPMAP_NEAREST. Также ...
Заставить glReadPixel () работать быстрее
Я хочу действительно быстрый способ захвата содержимого кадрового буфера openGL для моего приложения. Как правило, glReadPixels () используется для чтения содержимого кадрового буфера в буфер. Но это медленно. Я пытался распараллелить процесс ...
Какие обычные шаги по устранению неполадок для текстур OpenGL не отображаются?
После внесения нескольких изменений в мое приложение, мои текстуры больше не отображаются. Пока я проверил следующее: Направление камеры не изменилось.Я могу видеть векторы (когда они окрашены, а не текстурированы).Обычные подозреваемые?
Нахождение точки на прямой
Я знаю начальную и конечную точки на отрезке. Для этого примера скажем, что отрезок линии имеет расстояние 5. Теперь я хочу знать точку, которая имеет расстояние три от конечной точки. Любая идея, как это сделать с математикой? Начальная точка ...
OpenGL и несколько графических процессоров - общая возможность
Мне было интересно, возможно ли запускать многооконное приложение OpenGL на более чем одном GPU одновременно? Чтобы быть более конкретным, скажем, я создал приложение с двумя окнами, каждое из которых разделяет свой GL-контекст между собой. ...
Визуализация облака точек Kinect с использованием буфера вершин (VBO)
Я пытаюсь создать динамический визуализатор облаков точек. Точки обновляются каждый кадр с помощью датчика Kinect. Для захвата кадров я использую OpenCV и GLUT для отображения. OpenCV API возвращает 640 x 480 (float *) для точек xyz и 640 x 480 ...
glVertexAttribPointer для встроенных атрибутов вершин, таких как gl_Vertex, gl_Normal
Я должен отправить атрибуты вершины, используя glVertexAttribPointer для шейдеров, ожидающих их как встроенные (gl_Vertex, gl_Color, и т.д.). glVertexAttribPointer Функция должна указывать индекс (или местоположение) каждого встроенного ...
Проблема связывания приложений OpenGL + GLEW + MinGW
Я получаю несколько неопределенных ссылок при создании моего проекта. Вот журнал сборки: **** Build of configuration Debug for project test **** **** Internal Builder is used for build **** g++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -o ...
Вопросы о glDrawRangeElements ()
Я пытаюсь сделать некоторые данные старого уровня с помощью команды glDrawRangeElements (). Мои вершины настроены правильно, мои индексы настроены правильно, но я не могу заставить его визуализироваться. Я наконец проверил онлайн и наткнулся на ...
Caputre OpenGL окно в X11 с быстрой частотой кадров - возможно?
На моем компьютере с Linux (X11) работает приложение OpenGL размером 800x600. Содержимое этого приложения (визуализированное изображение) должно быть экспортировано по сети на другой компьютер. Прежде всего, я хочу знать, возможно ли сделать ...