Результаты поиска по запросу "opengl-es"

1 ответ

Запишите чертеж в виде видеофайла m4v - OpenGL

Я загрузил пример кода GLPaint с сайта developer.Apple для рисования изображений на холсте с использованием OpenGL. Я внес изменения в приложение GLPaint, чтобы соответствовать моим требованиям. Теперь мне нужно записать чертеж в виде ...

3 ответа

Является ли iOS glGenerateMipmap синхронным или, возможно, асинхронным?

Я разрабатываю приложение для iPad, которое использует большие текстуры в OpenGL ES. Когда сцена впервые загружается, я получаю большой черный артефакт на потолке в течение нескольких кадров, как показано на рисунке ниже. Это как если бы более ...

2 ответа

ipad 3 - ошибка openGL с kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking и сетчатка?

у меня есть приложение openGL для iOS, которое использует свойство kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking для рисования текущего кадра поверх предыдущего кадра. это дешевый способ получения эффектов, таких как следы движения. он отлично работает ...

ТОП публикаций

2 ответа

инструмент визуализации для мобильных устройств (планшет)

У меня есть проект для визуализации некоторых данных на планшете. Я, вероятно, буду использовать Android для разработки приложения, но я понятия не имею, как я могу визуализировать данные в реальном времени? какие инструменты доступны на Android ...

3 ответа

Сохранение imageRef от GLPaint создает полностью черное изображение

Привет, я пробую приложение для рисования и у меня возникли проблемы с сохранением изображения. Сейчас я очень рано изучаю это, но я добавил код из:Как получить UIImage из ...

2 ответа

Как вы можете применить искажения к UIImage, используя OpenGL ES?

Есть ли способ создать такие эффекты, как вмятины, защемление, скручивание, сжатие и т. Д. На UIImage с использованием OpenGL ES, как в приложении для iPhonePhotoTwist [http://itunes.apple.com/us/app/phototwist/id288084356?mt=8]? Есть ли ...

3 ответа

Упаковка с плавающей точкой в vec4 - как работает этот код?

Я пытаюсь изучить карты теней в WebGL. Я вижу один и тот же фрагмент кода шейдера, скопированный в различные библиотеки и примеры, которые достигают этого. Однако нигде я не нашел объяснения того, как это работает. Идея состоит в том, чтобы ...

1 ответ

Cocos2D 2.0 OpenGL ошибки?

В моем приложении все работало нормально в Cocos2D версии 1.1. Когда я обновился до 2.0rc0a, я просто вижу черный экран и получаю следующие 4 ошибки без остановки, пока я не выйду из приложения: OpenGL error 0x0506 in -[CCSprite draw] 532 OpenGL ...

3 ответа

сигнал 11 (SIGSEGV), код 1 (SEGV_MAPERR)

Я создаю 2D-игру на Android с использованием OpenGL. В настоящее время я тестирую и отлаживаю игру на нескольких устройствах. Проблема, с которой я сталкиваюсь, это ужасная ошибка «сигнал 11». Когда я играю на своем Samsung Galaxy Nexus, все ...

1 ответ

функция с типом возврата bool в шейдере OpenGL ES с использованием GPUImage

Я работаю над проектом iOS, используя инфраструктуру GPUImage. Я не могу подчинить свой шейдер. В моем фрагментном шейдере есть функция: const vec2 boundMin = vec2(0.0, 0.0); const vec2 boundMax = vec2(1.0, 1.0); bool inBounds (vec2 p) { return ...