Результаты поиска по запросу "opengl-es"

2 ответа

Ошибка 1 libavcodec.so Формат файла не распознан Android GL Live Wallpaper

Я пытаюсь сделать Live Wallpaper для Android, который воспроизводит видео .mp4, расположенное на устройстве в android-asset (с примером, который я использую, он фактически копирует файл на SDCard во время выполнения / не имеет значения) я нашел ...

4 ответа

Написание переносимого Java-приложения с использованием JOGL и Android OpenGL

Я планирую написать Java 3D-игру, которая будет работать как на ПК, так и на Android. К сожалению, похоже, что для обеих платформ не существует общего API OpenGL. Значительно ли отличаются API-интерфейсы? Можно ли использовать один и тот ...

4 ответа

Попытка прочитать .trace файл Xcode Instruments. Каков формат файла .trace?

Я пишу автоматизированную систему профилирования для профилирования различных интенсивных графических экранов в моем приложении. Для этого я пытался использовать «Инструменты XCode» с инструментом «Драйвер ES OpenGL», который собирает данные об ...

ТОП публикаций

2 ответа

Как на законных показах DICOM 16 целое число без знака на устройстве поддерживает 8-битное целое число без знака?

Я работаю над медицинским приложением на iOS. Устройства iOS просто поддерживают GL_UNSIGNED_BYTE с GL_LUMINANCE или вообще поддерживают только 8 бит на компонент. Теперь у меня есть несколько изображений в градациях серого с 16-битным целым ...

2 ответа

Android-устройства GL_MAX_TEXTURE_SIZE ограничение, безопасный размер текстуры

Я работаю с AndEngine и OpenGL ES 2.0. Я продолжаю читать оGL_MAX_TEXTURE_SIZE и как я должен держать свои текстуры под1024x1024, Я начал неправильно, и при использовании наборов плиток в расширении TMX (не важно, что это такое, если вы не знаете ...

1 ответ

glReadPixels возвращает нули с мультисэмплингом

Я пишу приложение OpenGL для iOS, и мне нужно сделать скриншот встроенной сцены в приложении. Все работает нормально, когда я не использую мультисэмплинг. Но когда я включаю мультисэмплинг,glReadPixels не возвращает правильные данные (сцена ...

2 ответа

Есть ли способ включить векторную графику в разработку LibGDX?

Я не нашел ничего вLibGDX [https://github.com/libgdx/libgdx]это будет работать с векторной графикой. ЭтотПочта [https://code.google.com/p/libgdx/issues/detail?id=507]предполагает, чтоAGG [http://www.antigrain.com/]Близко, как это получается, они ...

2 ответа

Как использовать GLM в приложении Android NDK

В настоящее время я пытаюсь перенести свое приложение OpenGL на Android и застрял на том, как импортировать и создавать GLMhttp://glm.g-truc.net/ [http://glm.g-truc.net/]должным образом. У меня нет проблем с использованием GLM в стандартных ...

1 ответ

текстура для преобразования YUV420 в RGB в OpenGL ES

1 ответ

Как закодировать эмиссионную или зеркальную информацию в альфа текстуре открытого гл

У меня есть текстура OpenGL с UV-картой. Я читал об использовании альфа-канала для хранения некоторого другого значения, которое избавляет от необходимости з...