Результаты поиска по запросу "math"

2 ответа

Создайте один отборочный турнир

во-первых, извините за мой английский, я сделаю все возможное, чтобы объяснить мою проблему!Итак, я пытаюсь создать один турнир на выбывание с неограниченным...

5 ответов

Самый быстрый способ определить, находится ли целое число между двумя целыми числами (включительно) с известными наборами значений

Есть ли более быстрый способ, чемx >= start && x <= end в C или C ++, чтобы проверить, если целое число находится между двумя целыми числами? ОБНОВИТЬ: Моя конкретная платформа - iOS. Это часть функции размытия прямоугольника, которая ...

6 ответов

расстояние от заданной точки до заданного эллипса

У меня есть эллипс, определяемый центральной точкой, радиусом X и радиусом Y, и у меня есть точка. Я хочу найти точку на эллипсе, которая ближе всего к данно...

ТОП публикаций

7 ответов

Вычисление ограничительной рамки на определенном расстоянии от координаты широты / долготы в Java

Учитывая координаты (широта, длина), я пытаюсь вычислить квадратную ограничивающую рамку, которая находится на заданном расстоянии (например, 50 км) от координаты. Поэтому в качестве входных данных у меня есть широта, длина и расстояние, а в ...

5 ответов

Eigen - Реортогонализация матрицы вращения

2 ответа

Эффективный способ вычисления матрицы вращения 3x3 из вращения, заданного двумя трехмерными векторами

Хотя я нашел 2 решения для этого, мне было любопытно, есть ли хорошо известный метод для выполнения этой операции, поскольку она кажется довольно распростран...

15 ответов

Простой способ держать углы от -179 до 180 градусов

Есть ли простой способ преобразовать угол (в градусах) между -179 и 180? Я уверен, что мог бы использовать mod (%) и некоторые операторы if, но это выглядит ...

1 ответ

Могут ли два минимальных остовных дерева для одного и того же графа иметь разные веса ребер?

1 ответ

Использование главного ряда в шейдере OpenGL

Я видел это наСайт OpenGL: [http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glVertexAttrib.xml] Переменные атрибутов OpenGL Shading Language могут иметь тип mat2, mat3 или mat4. Атрибуты этих типов могут быть загружены с использованием точек ...

3 ответа

JS как найти наибольший общий делитель [закрыто]

Я хотел бы найти самый большой общий делитель, используя JavaScript. Кто-нибудь делал это раньше и готов поделиться?