Результаты поиска по запросу "linear"

1 ответ

Как определить коэффициенты для линии линейной регрессии в MATLAB?

Я собираюсь написать программу, в которой входные данные представляют собой набор данных двухмерных точек, а выходные - коэффициенты регрессии линии наилучше...

2 ответа

Линейная аппроксимация в питоне с неопределенностью в координатах x и y

1 ответ

R: Построение коррелированных переменных

У меня есть переменная с заданным распределением (нормаль в моем примере ниже).

ТОП публикаций

1 ответ

Как я могу произвести многоточечную линейную интерполяцию?

У меня есть методы линейной интерполяции. Это вычисляет интерполированное значение, когда (x1, y1) (x2, y2) и x0 известны. это рассчитать значение y0. Но мне...

3 ответа

Вращение кватерниона без углов Эйлера

1 ответ

красиво выложен +

я есть данные в Excel, мне нужно заполнить отсутствующие (пустые) данные, входные данные, как: row1 --> 1 2 3 blank 5 6 blank blank 9 10 row2 --> 2 4 blank blank 10 12 14 blank 18 blankкод VBA должен прочитать каждую строку и заполнить их ...

2 ответа

Проблема в том, что Z порядок не работает. Мой фон рисуется на вершине кнопки, а не за ней. Изменение z-ордеров в кнопке и: after псевдоэлементом не имеет никакого эффекта.

у создать Stripes Border. Я хочу использовать тег img или div для включения изображения под полосатой границей. Вот как это должно выглядеть: [/imgs/CYICH.png] [/imgs/1ZXwa.png] Теперь я пытаюсь так с изображением границы как ...

1 ответ

Использование главного ряда в шейдере OpenGL

Я видел это наСайт OpenGL: [http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glVertexAttrib.xml] Переменные атрибутов OpenGL Shading Language могут иметь тип mat2, mat3 или mat4. Атрибуты этих типов могут быть загружены с использованием точек ...

4 ответа

Как получить единичную матрицу из numpy.dot (A, A_inv)

Я готовлю матрицу случайных чисел, вычисляю ее обратную и матрицу умножаю на исходную матрицу. Это, в теории, дает единичную матрицу. Как я могу позволитьnumpy сделать это для меня? import numpy A = numpy.zeros((100,100)) E = ...

1 ответ

Использование главного ряда в шейдере OpenGL

Я видел это наСайт OpenGL:Переменные атрибутов OpenGL Shading Language могут иметь тип mat2, mat3 или mat4. Атрибуты этих типов могут быть загружены с исполь...