Результаты поиска по запросу "geometry"

2 ответа

Как нарисовать дугу с радиусом и начальным и конечным углом

Если у меня есть следующие четыре свойства в моем DataContext моего элемента Canvas Point Center double Radius double StartAngle double EndAngleможно нарисовать дугу без дополнительного кода позади?

4 ответа

Учитывая набор точек, как мне найти две точки, которые находятся дальше всего друг от друга? [Дубликат]

Возможный дубликат: Величайший линейный размер 2d набор точек [https://stackoverflow.com/questions/321989/greatest-linear-dimension-2d-set-of-points] Я мог бы вычислить расстояние между каждой точкой и взять наибольшую, но это не похоже на очень ...

2 ответа

Почему при задании addArcWithCenter угла 0 градусов он начинается с 90 градусов?

Я создаюCAShapeLayer использовать в качестве маски дляUIViewслой. Я используюUIBezierPath нарисовать слой формы. Это работает нормально, за исключением того, что я получаю некоторые странные результаты, когда я рисую. Геометрия ведет себя не так, ...

ТОП публикаций

1 ответ

Перспективная проекция в Android в приложении дополненной реальности

В настоящее время я пишу приложение с дополненной реальностью, и у меня есть некоторые проблемы с отображением объектов на экране. Меня очень расстраивает то, что я не могу преобразовать gps-точки в соответствующие экранные точки на моем ...

3 ответа

Как проверить, пересекает ли отрезок прямоугольник?

Если у вас есть 2 точки (x1, y1) и (x2, y2), которые представляют два противоположных угла прямоугольника, и 2 других точки, (x3, y3) и (x4, y4), которые представляют 2 конечные точки отрезок, как вы можете проверить, пересекает ли отрезок ...

2 ответа

Случайные круги JAVA

Я пытаюсь создать графический интерфейс, который будет принимать количество нарисованных кругов, и рисовать их в drawPanel со случайными местоположениями / размерами. На моем actionListener, когда я пытаюсь нарисовать круг, он дает мне красные ...

5 ответов

Найти углы многоугольника, представленного областью маски

BW = poly2mask(x, y, m, n) вычисляет маску двоичной области интереса (ROI), BW, из многоугольника ROI, представленного векторами x и y. Размер BW м-н-н. poly2mask устанавливает пиксели в BW, которые находятся внутри многоугольника (X, Y) в 1 и ...

4 ответа

Проверьте, не находится ли точка, спроецированная на отрезке, за ее пределами

Смотрите изображение выше; в основном, я хочу простой тест, чтобы проверить, находится ли точка в пределах диапазона отрезка. У меня есть информация (или ввод, если хотите), координаты точки и координаты конечных точек отрезка. Вывод, который я ...

1 ответ

Создание эквивалента CubeGeometry с использованием CSS3DRenderer

Я ищу пример кода, который показал бы, как можно создать куб (аналогичноTHREE.CubeGeometry) в ThreeJS используяCSS3DRenderer, Что-то вроде ниже var my_cube = new **CSS3dCubeGeometry**( cube_width, cube_height, cube_depth) var object = new ...

10 ответов

Нахождение цикла из 3-х узлов (или треугольников) в графе

Я работаю со сложными сетями. Я хочу найти группу узлов, которая образует цикл из 3 узлов (или треугольников) в данном графе. Поскольку мой граф содержит около миллиона ребер, использование простого итеративного решения (многократного цикла for) ...