Результаты поиска по запросу "gdi"

4 ответа

Одна вещь просто поразила меня. Вы рисуете все изображение, а не только видимую часть? Вы не должны рисовать большую часть изображения, чем показываете в своем приложении, используйте параметры x, y, width и heigth, чтобы ограничить нарисованную область.

аюсь написать облегченное приложение для просмотра изображений. Однако в .NET существуют ограничения системной памяти. При попытке загрузить большие растровые изображения (9000 x 9000 пикселейили больше (24 бита), я получаю исключение ...

3 ответа

Я использовал цепочку обмена desc:

ужна помощь с рисованием текста на текстуре с помощью GDI и D3D11. Я пытался использовать D2D / DirectWrite, но он поддерживает только D3D10, а не D3D11, как мне нужно. Все, что я пробовал, провалилось до сих пор ... Теперь я хочу использовать ...

5 ответов

Код довольно прост:

я есть изображение JPEG, которое было снято на iphone. На моем настольном компьютере (Windows Photo Viewer, Google Chrome и т. Д.) Ориентация неверна. Я работаю над веб-приложением ASP.NET MVC 3, где мне нужно загрузить фотографии (в настоящее ...

ТОП публикаций

5 ответов

, которая является управляемой оболочкой для OpenGL, и ее легче освоить, чем DirectX (управляемая или нативная). OpenTK / OpenGL, как правило, обеспечивают лучшую производительность, чем DirectX. С помощью OpenTK вы можете полностью нарисовать изображение в графическом процессоре, а затем растеризовать его в растровое изображение, которое может взаимодействовать с классом растрового изображения в System.Drawing.

очень медленный, почти полностью программный, тогда как GDI сильно аппаратно ускорен. GDI + - это то, что класс Graphics использует в WinForms, и он слишком медленный. Кто-нибудь сделал библиотеку .NET GDI, чтобы мы могли иметь ...

2 ответа

booboobooboobooboo ... jk +1, это потрясающий сайт, я тоже считаю его очень полезным. :)

х пор я искал в Google и не нашел ни одного хорошего учебника, который является всеобъемлющим. Кто-нибудь знает какой-нибудь хороший сайт или книгу, которая учит Win32 GDI?

3 ответа

Win32: у окна есть один и тот же HDC на протяжении всего срока службы?

Могу ли я использовать DC вне цикла рисования? DC моего окна гарантированно будет действовать вечно? я пытаюсь выяснить, как долго действителен контекст устройства (DC) моего элемента управления. я знаю, что могу ...

0 ответов

 делает свою работу

мы хотели бы использоватьttf шрифты как встроенные ресурсы без копирования или установки их в систему и без их записи на диск. Без проблем с утечкой памяти. Ни одно из решений не описано в: Как включить внешний шрифт в приложение WPF без его ...

2 ответа

EnumFontFamiliesEx просматривает только некоторые поля в LOGFONT. Фактический сопоставитель шрифтов смотрит на все. Единственный способ точно узнать, какой шрифт выбран, - это выбрать его в DC и запросить его.

dowsCreateFontIndirect() [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183500%28v=vs.85%29.aspx]Вызов может молча заменить совместимые шрифты, если запрошенный шрифт не запрашивается. GetObject() ...

3 ответа

DrawText VS TextOut Win32

Я обнаружил, что использовал обе эти функции раньше, но я не совсем вижу разницу между ними. Ну, я знаю, что DrawText требует прямоугольника форматирования и может выполнять некоторое форматирование текста и выводить только начальные координаты, ...

1 ответ

Почему визуализация текста в DirectX / DirectWrite / Direct2D не может быть такой же четкой, как в GDI?

Я уже знаю, что субпиксельное позиционирование вызываетВизуализация текста в DirectWrite будет размытой по сравнению с GDI [http://blog.mozilla.com/nattokirai/2011/08/11/directwrite-text-rendering-in-firefox-6/] . Однако мой вопрос немного более ...