Результаты поиска по запросу "frame-rate"

2 ответа

Высокая загрузка ЦП с XNA

Я только сегодня заметил, что когда я компилирую и запускаю новую игру XNA 4.0, один из потоков процессора работает на 100%, а частота кадров падает до 54 FPS. Странно то, что иногда он работает на скорости 60 FPS, но затем он падает до ...

3 ответа

Почему FPS отличается от оригинального приложения камеры

Я тестировал с оригинальным приложением камеры (режим видео) поставляется с Samsung Galaxy Tab 8.9. Сохраненное видео с фронтальной камеры может достигать 24 к / с, 640x480. (Посмотрев свойства видеофайла после переноса на Windows-машину) Тем не ...

4 ответа

Ограничение FPS в игре Libgdx с Thread.sleep () не работает

Я разрабатываю небольшую игру для Android с libgdx и хочу ограничить число кадров в секунду до 30, чтобы сэкономить заряд батареи. Проблема в том, что это не работает. FPS просто падает с 60 до 56. Вот часть кода: (она находится в конце части ...

ТОП публикаций

2 ответа

почему в cocos2d действительно 60 кадров в секунду?

Наверное, раньше об этом спрашивали, но я нигде не могу его найти ... В видеоленде 24 кадра в секунду и все, что выше, плавно. Cocos2d кажется гладким только тогда, когда его 60 кадров в секунду или, может быть, немного меньше. Все, что ...

7 ответов

управление лимитом FPS в приложении OpenGL

Я пытаюсь найти надежный метод, позволяющий точно установить, сколько FPS я хочу, чтобы мое приложение OpenGL отображало на экране. Я могу сделать это в некоторой степени, спя в течение 1000 / fps миллисекунд, но это не учитывает время, ...

3 ответа

Можно ли отключить ограничение фреймов в libGDX?

В частности, настольное приложение libGDX-LWJGL. Существуют параметры конфигурации, чтобы отключить синхронизацию ЦП, а также vsynching, но независимо от того, приложение работает на скорости 60fps. Это хорошо для любого практического ...