Результаты поиска по запросу "direct3d"

1 ответ

Загрузка модели Assimp и D3D: Сетка не отображается в D3D

Я хотел бы загрузить модели в D3D с помощью Assimp. Я хотел бы больше понять, как Assimp обрабатывает индексы, так как у меня возникают проблемы с тем, чтобы заставить его работать с моделями obj в форме, которую я понимаю. Например, для модели ...

1 ответ

Загрузка модели Assimp и D3D: Сетка не отображается в D3D

3 ответа

Как получить текущий режим отображения (разрешение, частоту обновления) монитора / вывода в DXGI?

Я создаю многоэкранное полноэкранное приложение DXGI / D3D. Я перечисляю доступные выходные данные и адаптеры при подготовке создания своих цепочек обмена. При создании моей цепочки обмена с использованием DXGIIDXGIFactory ...

ТОП публикаций

3 ответа

Как получить текущий режим отображения (разрешение, частоту обновления) монитора / вывода в DXGI?

Я создаю многоэкранное полноэкранное приложение DXGI / D3D. Я перечисляю доступные выходные данные и адаптеры при подготовке создания своих цепочек обмена.Пр...

1 ответ

Рассчитать clipspace.w из clipspace.xyz и (inv) проекционной матрицы

Я использую алгоритмическую логарифмическую глубину, которая приводит к записи someFunc (clipspace.z) в буфер глубиныи нет скрытого разделения перспективы. Я делаю RTT / постобработку, поэтому позже во фрагментном шейдере я хочу пересчитать ...

1 ответ

Рассчитать clipspace.w из clipspace.xyz и (inv) проекционной матрицы

2 ответа

Windows Phone: вход в консоль

Отказ от ответственности:Я довольно новичок в мире технологий MSFT и только начал разработку Windows Phone около месяца назад. Я не могу понять, как записать информацию в окно вывода Visual Studio из приложения Windows Phone 8 на C # и C ++ ...

2 ответа

Windows Phone: вход в консоль

Отказ от ответственности: яЯ довольно новичок в мире технологий MSFT и только начал разработку Windows Phone около месяца назад.Я не могу понять, как записат...

2 ответа

Реализация Pow для двойного

Я разрабатываю код, который будет использоваться для управления движением, и у меня возникла проблема с функцией pow. Я использую VS2010 в качестве IDE. Вот...

1 ответ

Выполнение различных функций CG / GLSL / HLSL

Существуют стандартные библиотеки функций шейдеров, например, дляCg [http://http.developer.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_appendix_e.html], Но есть ли ресурсы, которые сообщают вам, сколько времени занимает каждая из них ... Я думаю, похоже на ...