Результаты поиска по запросу "cocos2d-iphone"

4 ответа

Xcode: Как настроить приложение на iPhone только?

Мы установили следующие настройки приложения только для iPhone, но в App Store приложение указано как совместимое с iPhone / iPad. Как вы можете видеть на с...

2 ответа

Обнаружение столкновения прямоугольника и круга

Я пытаюсь сделать обнаружение столкновения между прямоугольником и кругом. Я придумал этот метод: -(BOOL) isCollidingRect:(CCSprite *) spriteOne WithSphere:(CCSprite *) spriteTwo { float diff = ccpDistance(spriteOne.position, ...

2 ответа

Обнаружение столкновения прямоугольника и круга

Я пытаюсь сделать обнаружение столкновения между прямоугольником и кругом. Я придумал этот метод:

ТОП публикаций

2 ответа

Sandbox Game Center Уведомления о событиях поворота не согласованы

Я делаю пошаговую игру, используя функциональность пошаговых игр Game Center. Я использую симулятор и мой iPhone для тестирования уведомлений о событиях поворота. Результаты очень противоречивы. Примерно в 75% случаев, когда я делаю ход на ...

2 ответа

Sandbox Game Center Уведомления о событиях поворота не согласованы

я делаю пошаговую игру, используя функциональность пошаговых игр Game Center. Я'Я использую симулятор и мой iPhone для тестирования уведомлений о события...

1 ответ

Сбой, если фоновое приложение cocos2d 2.1 в iOS7 при просмотре экранов Game Center (таблица лидеров, достижение)

У меня здесь 100% воспроизводимый сбой. Сбой, если фоновое приложение cocos2d 2.1 в iOS7 при просмотре экранов Game Center (таблица лидеров, достижение). Вылетает мгновенно при нажатии кнопки домой. Сбой в строке 275 в ...

1 ответ

Сбой, если фоновое приложение cocos2d 2.1 в iOS7 при просмотре экранов Game Center (таблица лидеров, достижение)

У меня здесь 100% воспроизводимый сбой.Сбой, если фоновое приложение cocos2d 2.1 в iOS7 при просмотре экранов Game Center (таблица лидеров, достижение). Выле...

5 ответов

постоянное увеличение памяти приложения (IOAccelResource)

Я пытаюсь обдумать проблему (ускользнуло отэтот вопрос [https://stackoverflow.com/questions/19111272/cocos2d-ios7-continuously-increasing-memory-usage-for-boilerplate-code] ). Контекст: пошаговая игра, разработанная с помощью cocos2d версии 2.0, ...

5 ответов

постоянное увеличение памяти приложения (IOAccelResource)

3 ответа

Cocos2D / iOS7: постоянно увеличивается использование памяти для стандартного кода

Вот как это выглядит с симулятором iOS7, когда приложение просто работает без какого-либо взаимодействия с пользователем (также я не запускаю ни один мой код, только шаблон Cocos2D): Нет такой проблемы с 5.0-> 6.1. Код, порождающий эту ...