Resultados de la búsqueda a petición "a-star"

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A * Iniciar la búsqueda de ruta en HTML5 Canvas

Estoy intentando implementar A * Iniciar la búsqueda de rutas en mis juegos (que están escritos con JavaScript, HTML5 Canvas). Biblioteca para A * Start enco...

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A * algoritmo de búsqueda en PHP [cerrado]

¿Alguien tiene una implementación de A * algoritmo [http://en.wikipedia.org/wiki/A%2A_search_algorithm] en PHP? Sé que Wikipedia tiene un pseudocódigo y un enlace a C ++, pero parece que no puedo encontrar uno ya escrito en PHP. También estoy ...

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Cómo establecer el vértice objetivo en QuickGraph Dijkstra o A *

Estoy usando QuickGraph versión 3.6 y encontré la función SetRootVertex, pero no SetTagretVertex. Necesito esto porque estoy buscando caminos cortos en un gráfico enorme y esto aceleraría mucho el programa. os @Clases en cuestión son ...

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Algoritmo de estrella A

Tengo problemas con mi implementación de A-star. Sí encuentra la ruta desde mi punto A a B, pero no si el terreno es más 'complejo', entonces mi función Find () parece no estar terminando. Por ejemplo, aquí funciona en la matriz de 20 x 20, pero ...

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¿Cuál es la diferencia entre la búsqueda de gráficos y la búsqueda de árboles?

Cuál es la diferencia entreBúsqueda gráfica ybúsqueda de árboles versiones relativas a DFS, A * busca eninteligencia artificial?

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Encontrar conjuntos de cortes mínimos entre subgrafías delimitadas

Si un mapa del juego está dividido en subgrafos, ¿cómo minimizar los bordes entre subgrafos?Tengo un problema, estoy tratando de hacer búsquedas A * a través de un juego basado en cuadrícula como pacman o sokoban, pero necesito encontrar ...

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A * Pathfinding en una cuadrícula hexagonal

¿Alguien puede señalarme un ejemplo simple que implementeA * algoritmo de búsqueda de ruta [https://en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algorithm]en un hexagonalcuadrícula (en JS). Lo hice funcionar en una cuadrícula cuadrada, sin embargo, todos mis ...

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Implemente un algoritmo de ruta de estrella A (A *) en un mapa grande, bajo rendimiento

Estoy usando esta estrella A (A *) Pathfinder.java para calcular y generar mi ruta en una aplicación de mapas de ...

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¿Puede Astar visitar los nodos más de una vez?

He estado leyendo el Astar de Wikipedia.artículo. En su implementación, verifican cada nodo si está en el

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Función heurística para encontrar el camino usando una estrella

Estoy tratando de encontrar una solución óptima para el siguiente problema Los números indicados dentro de cada nodo se representan como(x,y). Los nodos adyacentes a un nodo siempre tienen uny valor que es (nodos actuales y valor +1).Hay un ...