Resultados da pesquisa a pedido "xna"
Motor de física XNA 3d [fechado]
Eu estou procurando um motor de física 3D para XNA. Eu ouvi falar de algumas opções, mas o que eu preciso é:grátis para fins comerciais (de código aberto pre...
XNA: obter uma matriz / lista de recursos?
No momento, estou desenvolvendo um jogo usando o XNA (projeto Escola) e fiquei pensando se há uma maneira de listar todos os recursos durante o tempo de execução, porque meus arquivos de recursos são nomeados ### - Name ## e quero indexá-los no ...
HLSL e Pix número de perguntas
Eu estou tendo um número de isses com HLSL e Pix.1) Você pode, no HLSL 3, declarar um pixel shader sozinho sem um Vertex Shader? Se não, o que posso fazer pa...
Simples XNA Gui Framework para Windows [fechado]
Eu procurei por um simples XNA Gui Framework para windows e encontrei o "Ruminate XNA 4.0 GUI" (http://xnagui.codeplex.com/) mas não tem listas ou ...
Agora que Xna não tem suporte, qual é a melhor escolha? [fechadas]
O Xna não é suportado e, infelizmente, comecei a programar jogos recentemente (~ 9 meses). Qual é a melhor escolha, DirectX ou OpenGl.Agora, eu não acho que ...
Implementando listas de reprodução com músicas do armazenamento do telefone [windows phone]
Eu tenho lutado com um problema com meu aplicativo windows phone windows phone (7). O problema é que não consigo implementar playlists.O que eu quero fazer é...
O XNA substitui efetivamente o Managed Directx? [duplicado]
Duplicata Possível:Comparação entre XNA e DirectX (C #)O assunto fala por si.O XNA substitui efetivamente o Managed DirectX?Temos alguns projetos usando o Di...
Controles XNA e GUI (por exemplo, xaml e xna)
Existe uma maneira de obter caixas de texto, rótulos e outros controles wpf no xna que suportam margens, etc, que são flexíveis para o tamanho da janela?
Controle manual sobre quando redesenhar a tela
Estou tentando criar uma coisa de motor roguelike baseado em turnos para o XNA. Basicamente, estou migrando o jogo de um trabalho anterior que fiz usando uma biblioteca roguelike baseada em SDL chamada libtcod. Como posso modificar o modelo ...
ContentLoadException no MonoGame
Eu tenho tentado carregar uma textura no MonoGame usando o Xamarin Studio. Meu código está configurado como abaixo: