Resultados da pesquisa a pedido "xna"

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Motor de física XNA 3d [fechado]

Eu estou procurando um motor de física 3D para XNA. Eu ouvi falar de algumas opções, mas o que eu preciso é:grátis para fins comerciais (de código aberto pre...

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XNA: obter uma matriz / lista de recursos?

No momento, estou desenvolvendo um jogo usando o XNA (projeto Escola) e fiquei pensando se há uma maneira de listar todos os recursos durante o tempo de execução, porque meus arquivos de recursos são nomeados ### - Name ## e quero indexá-los no ...

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HLSL e Pix número de perguntas

Eu estou tendo um número de isses com HLSL e Pix.1) Você pode, no HLSL 3, declarar um pixel shader sozinho sem um Vertex Shader? Se não, o que posso fazer pa...

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Simples XNA Gui Framework para Windows [fechado]

Eu procurei por um simples XNA Gui Framework para windows e encontrei o "Ruminate XNA 4.0 GUI" (http://xnagui.codeplex.com/) mas não tem listas ou ...

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Agora que Xna não tem suporte, qual é a melhor escolha? [fechadas]

O Xna não é suportado e, infelizmente, comecei a programar jogos recentemente (~ 9 meses). Qual é a melhor escolha, DirectX ou OpenGl.Agora, eu não acho que ...

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Implementando listas de reprodução com músicas do armazenamento do telefone [windows phone]

Eu tenho lutado com um problema com meu aplicativo windows phone windows phone (7). O problema é que não consigo implementar playlists.O que eu quero fazer é...

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O XNA substitui efetivamente o Managed Directx? [duplicado]

Duplicata Possível:Comparação entre XNA e DirectX (C #)O assunto fala por si.O XNA substitui efetivamente o Managed DirectX?Temos alguns projetos usando o Di...

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Controles XNA e GUI (por exemplo, xaml e xna)

Existe uma maneira de obter caixas de texto, rótulos e outros controles wpf no xna que suportam margens, etc, que são flexíveis para o tamanho da janela?

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Controle manual sobre quando redesenhar a tela

Estou tentando criar uma coisa de motor roguelike baseado em turnos para o XNA. Basicamente, estou migrando o jogo de um trabalho anterior que fiz usando uma biblioteca roguelike baseada em SDL chamada libtcod. Como posso modificar o modelo ...

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ContentLoadException no MonoGame

Eu tenho tentado carregar uma textura no MonoGame usando o Xamarin Studio. Meu código está configurado como abaixo: