Controle manual sobre quando redesenhar a tela
Estou tentando criar uma coisa de motor roguelike baseado em turnos para o XNA. Basicamente, estou migrando o jogo de um trabalho anterior que fiz usando uma biblioteca roguelike baseada em SDL chamada libtcod. Como posso modificar o modelo básico do XNA para criar o jogonão redesenhar a tela a cada quadro, mas quando eu quiser?