Resultados da pesquisa a pedido "textures"
Limitação no tamanho da textura? Android Open GL ES 2.0
Gostaria de saber se existe algum tipo de limitação no tamanho da textura que pode ser usada em qualquer projeto Android Opengl Es 2.0. Entendo que ter uma textura enorme do tamanho 4096x4096 é um pouco menos significativo, pois é renderizado em ...
Android OpenGL2.0 mostrando texturas em preto
Estou tentando desenhar texturas em quads no OpenGL2.0. Até agora, consegui mostrar os quadriláteros e tudo, mas as texturas não estão lá - os quadriláteros são todos preto Minha principal suspeita é que não estou mapeando as texturas ...
WPF Texturas 3D transparentes - recorte?
http: //www.youtube.com/watch? v = gZNdfVwkttM [http://www.youtube.com/watch?v=gZNdfVwkttM] - você pode ver todo o problema descrito neste vídeo se não conseguir ver as imagen Todas as paredes em todas as imagens abaixo têm uma textura ...
omportamento de texturas transparentes no WebGL
Ambiente: WebGL, Chrome. Eu tenho o seguinte comportamento ao usar png transparentes como texturas para modelos: Imagem A - a árvore esconde o edifício atrás dela e vejo a textura da caixa mundial. Também se esconde (as ramificações posteriores ...
Tamanho mínimo de textura necessário para conformidade com o OpenGL-ES 2.0 no Android?
existe um tamanho mínimo de textura que um determinado hardware precisa suportar para estar em conformidade com a especificação OpenGL-ES 2. Algo como o valor GL_MAX_TEXTURE_SIZE deve ser pelo menos 1024 ou 2048 ou algo assim? A razão pela ...
Carregando textura para OpenGL com OpenCV
Vi muitos exemplos de código para carregar texturas para OpenGL, muitos deles um pouco complicados para entender ou exigir novas funções com muito códig Eu estava pensando que como OpenCV nos permite carregar qualquer formato de imagem; pode ...
Android OpenGL Texture Compression
Preciso de ajuda para encontrar informações (ou um exemplo) de como usar a compactação de textura para o Android. Eu tenho muitos PNGs agora e preciso reduzir a quantidade de memória que eles ocupam. Eu estava olhando para a compactação PVR, mas ...
Android OpenGL ES2.0 Troca de textura
Primeiro, eu sou novo no OpenGL, mas no meu telefone (Motorola Bionic) o código a seguir funciona conforme o esperad GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE1); GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, ...
iOS Textures consome 33% de memória extra
Eu estava testando meu jogo iOS e notei uma discrepância entre a quantidade de memória que estava ocupando e a quantidade de memóriapensament deveria estar ocupando. Eventualmente, reduzi o problema a texturas que consomem 33% mais memória do que ...
Atualizando uma textura no OpenGL com glTexImage2D
Estamos glTexImage2D e glTexSubImage2D as únicas maneiras de passar um buffer de pixels para uma textur No momento em que uso em uma função de configuração glTexImage2D passando nulo como buffer e, no loop de renderização, eu chamo ...