Resultados da pesquisa a pedido "skaction"

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Ação EaseOut com SKAction personalizado

Eu tenho o seguinte SKAction personalizado funcionando, mas como um EaseIn em vez de EaseOut. Eu quero que EaseOut! Eu falhei miseravelmente ao corrigi-lo usando várias equações de flexibilização encontradas na web. let duration = 2.0 let ...

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AVAudioPlayer e problema de desempenho no jogo SpriteKit

Tenho um problema com o AVAudioPlayer e reproduzo sons curtos no meu jogo de spritekit. Eu tenho uma cena de jogo bastante dinâmica e, quando o usuário toca em um elemento específico, eu quero tocar um som "bip" simples, mas percebo que a ...

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Equivalente a SKAction scaleToX por uma determinada duração no Unity

Estou tentando escalar o eixo x de um sprite por uma determinada duração no Unity. Basicamente, eu fiz isso antes de usar o Swift da seguinte maneira, let increaseSpriteXAction = SKAction.scaleXTo(self.size.width/(mySprite?.sprite.size.width)!, ...

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Como mover o inimigo em direção a um jogador em movimento?

Estou criando um jogo simples de kit de sprite que posicionará um jogador no lado esquerdo da tela, enquanto os inimigos se aproximam do lado direito. Como o jogador pode ser movido para cima e para baixo, quero que os inimigos "ajustem" seu ...

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Quais são as boas maneiras de contornar a limitação de codificação dos blocos de código SKAction durante a preservação do estado do aplicativo?

ProblemaQuando a hierarquia do nó é codificada, como é comum durante a preservação do estado do aplicativo ou um "game save", nós executandoSKAction as ações com blocos de código devem ser tratadas especialmente, pois os blocos de código não ...

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O SKAction playSoundFileNamed não funciona depois de receber duas chamadas telefônicas consecutivas

Eu estou tentando descobrir por queplaySoundFileNamednão funciona depois de receber duas chamadas telefônicas consecutivas. Na verdade, ele funciona somente após o recebimento da primeira ligação. As etapas de reprodução são: Iniciar um ...

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Duração aleatória do movimento do nó

Estou fazendo um jogo no SpriteKit e tenho um nó que se move para frente e para trás na tela e se repete usando o código: let moveRight = SKAction.moveByX(frame.size.width/2.8, y: 0, duration: 1.5) let moveLeft = ...

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runAction no SKNode não é concluído

Eu uso uma subclasse NSOperation para obter a execução serial deSKAction como descrito nesta pergunta:Como subclassificar NSOperation no Swift para enfileirar objetos SKAction para execução ...

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Manipuladores de conclusão do SKAction; uso no Swift

Eu sou novo no Swift e SpriteKit. Muitas amostras de Ações do SpriteKit estão no Objetivo C, para as quais não consigo mapear nem trabalhar no Swift. Se estiver executando um SKAction, e após a conclusão do SKAction, desejar fazer outra coisa, ...

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Gire o sprite por toque com uma velocidade de rotação limitada

Estou tentando fazer meu spriteNode girar sobre o toque do dedo. Até agora eu posso fazer isso, mas o que eu quero é que meu nó tenha uma "velocidade de rotação". Então, calculo o comprimento do ângulo e defino um tempo diferente para girar com ...