Resultados da pesquisa a pedido "skaction"

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runAction no SKNode não é concluído

Eu uso uma subclasse NSOperation para obter a execução serial deSKAction como descrito nesta pergunta:Como subclassificar NSOperation no Swift para enfileirar objetos SKAction para execução ...

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É possível terminar uma ação intermediária do SKAction?

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SKAction playSoundFileNamed interrompe a música de fundo

Eu quero o meuSpriteKit jogo para não interromper a música de fundo que o usuário escuta (Music.app ou aplicativo de rádio). Tudo vai bem até a execução atingir esta linha: sSharedShootSoundAction = [SKAction ...

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Pare o SKAction que se repete para sempre - Kit Sprite

Quero executar duas animações no meu spriteNode, dependendo da rotação. Se o valor for negativo, execute uma das animações, se for positivo, execute a outra. E eu consegui fazer isso (mais ou menos), mas tenho um problema. Se Animation1 estiver ...

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Spritekit, parando o som

Atualmente, estou desenvolvendo um jogo usando a biblioteca SpriteKit da Apple, mas não consigo parar o som depois que ele começa a tocar. Tentei usar os métodos listados na documentação para impedir a execução do Skaction, mas nada parece ...

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SKAction playSoundFileNomeado de Singleton

Eu tenho vários níveis, todos usando os mesmos efeitos sonoros. Em vez de ter o mesmo código em todos os níveis, consolidei todos os sons em uma classe singleton. No entanto, tendo-o em um singleton, nenhum som é reproduzido quando eu executo o ...

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Execute a sequência do SKActions com diferentes nós

Eu sei que posso criar um SKAction.sequence que executará as ações de um nó, uma por uma. Mas como posso fazer isso se quiser fazer uma sequência com diferentes nós. Eu gostaria de fazer algo assim: Executar ação do nó Aaguarde 2 segundosExecute ...

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Gere tempo aleatório para subações dentro de repeatActionforever na sequência de SWIFT

Oi, eu estou tentando gerar intervalos de tempo aleatórios toda vez que a ação é repetida, mas ela gera o intervalo de tempo aleatoriamente apenas quando o carregamento disputado foi carregado. Aqui está o meu código: let moveBucketLeft = ...

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SpriteKit SKTexture.preloadTextures alto uso de memória Swift

Eu tenho um SKTextureAtlas com cerca de 90 imagens PNG. Toda imagem tem uma resolução de 2000 x 70 pixels e um tamanho de ~ 1 KB. Agora eu coloquei essas imagens do Atlas em uma matriz como esta: var dropBarAtlas = SKTextureAtlas(named: ...

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Quais são as boas maneiras de contornar a limitação de codificação dos blocos de código SKAction durante a preservação do estado do aplicativo?

ProblemaQuando a hierarquia do nó é codificada, como é comum durante a preservação do estado do aplicativo ou um "game save", nós executandoSKAction as ações com blocos de código devem ser tratadas especialmente, pois os blocos de código não ...