Suchergebnisse für Anfrage "skaction"

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EaseOut Aktion mit benutzerdefiniertem SKAction

Ich habe die folgenden benutzerdefinierten SKAction-Funktionen, aber als EaseIn statt EaseOut. Ich möchte es zu EaseOut! Ich habe es kläglich versäumt, es mit verschiedenen Beschleunigungsgleichungen im Internet zu korrigieren. let duration = ...

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AVAudioPlayer und Leistungsproblem im SpriteKit-Spiel

Ich habe ein Problem mit dem AVAudioPlayer und spiele die kurzen Sounds in meinem Spritekit-Spiel. Ich habe eine recht dynamische Spielszene und wenn der Benutzer auf ein bestimmtes Element tippt, möchte ich einen einfachen "Piepton" abspielen, ...

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Equivalent von SKAction scaleToX für eine bestimmte Dauer in Unity

Ich versuche, die x-Achse eines Sprites über eine bestimmte Dauer in Unity zu skalieren. Grundsätzlich habe ich das vor der Verwendung von Swift folgendermaßen gemacht: let increaseSpriteXAction ...

TOP-Veröffentlichungen

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Wie bewege ich einen Feind auf einen Spieler zu?

Ich erstelle ein einfaches Sprite-Kit-Spiel, das einen Spieler auf der linken Seite des Bildschirms positioniert, während sich Gegner von rechts nähern. Da der Spieler auf und ab bewegt werden kann, möchte ich, dass die Feinde ihren Weg zum ...

2 die antwort

Was sind gute Möglichkeiten, um die Codierungsbeschränkung von SKAction-Codeblöcken während der Beibehaltung des Anwendungsstatus zu umgehen?

ProbleWenn die Knotenhierarchie codiert ist, wie dies bei der Beibehaltung des Anwendungsstatus oder beim Speichern von Spielen üblich ist, werden Knoten ausgeführt, dieSKAction Aktionen mit Codeblöcken müssen speziell behandelt werden, da die ...

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SKAction playSoundFileNamed funktioniert nicht, nachdem zwei aufeinanderfolgende Anrufe eingegangen sind

Ich versuche herauszufinden, warum playSoundFileNamed funktioniert nicht nach zwei aufeinanderfolgenden Anrufen. Eigentlich funktioniert es erst, nachdem der erste Anruf eingegangen ist. Wiedergabeschritte sind: Starte ein Spielarten Sie auf ...

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Randomizing Node Movement Duration

Ich mache ein Spiel in SpriteKit und habe einen Knoten, der sich über den Bildschirm hin und her bewegt und den folgenden Code wiederholt: let moveRight = SKAction.moveByX(frame.size.width/2.8, y: 0, duration: 1.5) let moveLeft = ...

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runAction auf SKNode wird nicht abgeschlossen

Ich verwende eine Unterklasse NSOperation, um die serielle Ausführung von @ zu erhalteSKAction wie in dieser Frage beschrieben:Wie kann man NSOperation in Swift unterklassifizieren, um SKAction-Objekte für die serielle Ausführung in die ...

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SKAction Completion Handlers; Verwendung in Swift

Ich bin neu bei Swift und SpriteKit. Viele Beispiele für SpriteKit-Aktionen befinden sich in Objective C, denen ich in Swift weder zuordnen noch arbeiten kann. Wenn Sie eine SKAction ausführen und nach Abschluss der SKAction noch etwas anderes ...

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Sprite durch Berühren mit begrenzter Rotationsgeschwindigkeit drehen

Ich versuche, meinen SpriteNode über die Fingerkuppe drehen zu lassen. So weit ich kann es tun, aber was ich will, ist, dass mein Knoten eine "Rotationsgeschwindigkeit" hat. Also berechne ich die Länge des Winkels und stelle dann ein anderes ...