Resultados de la búsqueda a petición "skaction"

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Acción EaseOut con SKAction personalizada

Tengo el siguiente SKAction personalizado funcionando pero como EaseIn en lugar de EaseOut. ¡Lo quiero para EaseOut! He fallado miserablemente en corregirlo usando varias ecuaciones de relajación encontradas en la web. let duration = 2.0 let ...

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AVAudioPlayer y problema de rendimiento en el juego SpriteKit

Tengo un problema con AVAudioPlayer y con los sonidos cortos en mi juego de spritekit. Tengo una escena de juego bastante dinámica y cuando el usuario toca un elemento en particular, quiero reproducir un simple sonido "bip", pero noto que ...

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Equivalente de SKAction scaleToX para una duración determinada en Unity

Estoy tratando de escalar el eje x de un sprite durante una duración dada en Unity. Básicamente, he hecho esto antes de usar Swift de la siguiente manera, let increaseSpriteXAction ...

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¿Cómo mover al enemigo hacia un jugador en movimiento?

Estoy creando un juego de kit de sprites simple que posicionará a un jugador en el lado izquierdo de la pantalla, mientras que los enemigos se acercan desde la derecha. Dado que el jugador puede moverse hacia arriba y hacia abajo, quiero que los ...

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¿Cuáles son buenas maneras de evitar la limitación de codificación de los bloques de código SKAction durante la preservación del estado de la aplicación?

ProblemaCuando se codifica la jerarquía de nodos, como es común durante la preservación del estado de la aplicación o un "juego guardado", los nodos se ejecutanSKAction Las acciones con bloques de código deben manejarse especialmente, ya que los ...

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SKAction playSoundFileNamed no funciona después de recibir dos llamadas telefónicas consecutivas

Estoy tratando de entender por quéplaySoundFileNamedno funciona después de recibir dos llamadas telefónicas consecutivas. En realidad, funciona solo después de recibir la primera llamada telefónica. Los pasos de reproducción son: Comienza un ...

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Aleatorizar la duración del movimiento del nodo

Estoy haciendo un juego en SpriteKit y tengo un nodo que se mueve hacia adelante y hacia atrás por la pantalla y se repite usando el código: let moveRight = SKAction.moveByX(frame.size.width/2.8, y: 0, duration: 1.5) let moveLeft = ...

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runAction en SKNode no se completa

Utilizo una subclase NSOperation para obtener la ejecución en serie deSKAction como se describe en esta pregunta:¿Cómo subclasificar NSOperation en Swift para poner en cola los objetos SKAction para la ejecución en ...

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Controladores de finalización de SKAction; uso en Swift

Soy nuevo en Swift y SpriteKit. Muchas de las muestras de Acciones SpriteKit están en el Objetivo C, que no puedo asignar, ni poner en funcionamiento, en Swift. Si ejecuta un SKAction y, una vez que SKAction lo completa, desea hacer otra cosa, ...

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Gire el sprite al tacto con una velocidad de rotación limitada.

Estoy tratando de hacer que mi spriteNode gire sobre el toque del dedo. Hasta ahora puedo hacerlo, pero lo que quiero es que mi nodo tenga una "velocidad de rotación". Entonces calculo la longitud del ángulo y luego establezco un tiempo ...