Resultados da pesquisa a pedido "opengl"
Flutuadores de 16 bits e GL_HALF_FLOAT
Estou procurando / escrevendo uma implementação C ++ de um número de ponto flutuante de 16 bits para usar com buffers de vértice OpenGL (coordenadas de textura, normais, etc.). Aqui estão os meus requisitos até agora: Deve ser de 16 bits ...
keyPressEvent nenhuma reação
Estou escrevendo no QT. O OpenGL está conectado, funciona corretamente, mas os eventos e o keyPressEvent mousePressEvent não respondem às teclas. class MainWindow : public QGLWidget { Q_OBJECT protected: void initializeGL(); // Метод для ...
NSTextField sobre NSOpenGLView
Eu criei uma janela com um NSOpenGLView no qual estou renderizando o conteúdo do openGL. Quero adicionar alguns botões e campos de texto à exibição: posso adicionar NSTextFields e NSButtons usando o construtor de interface (ou código), mas ...
Misturando pipeline de função fixa e programável em opengl
Ok, então aqui está o meu problema. Eu tenho uma estrutura usada pela minha escola para visualizações e tenho tentado configurá-la para fazer gráficos 3D. O problema é que a estrutura atualmente usa apenas o pipeline de função fixa para desenhar. ...
Como exibir uma nuvem de pontos com o openGL
Estou tentando exibir uma nuvem de pontos comOpenGL. Segui alguns tutoriais e consegui exibir alguns esquemas geométricos, mas quando tento exibir uma nuvem de pontos lida em um arquivo csv, ela não funciona. A leitura do arquivo funciona muito ...
Buffer de profundidade logarítmica OpenGL
Consegui implementar um buffer logarítmico de profundidade no OpenGL, principalmente como cortesia de artigos deOuterra [http://outerra.blogspot.ca/] (Você pode lê-losaqui [http://outerra.blogspot.ca/2009/08/logarithmic-z-buffer.html], ...
Controle C # + GL mistura fundo com formulário
Estou trabalhando com bibliotecas C # e OpenTK para OpenGL, quero misturar um GLControl com a caixa de imagem colocada como plano de fundo. * EDIT * Eu resolvi o problema ao carregar a imagem de origem alterando o método, agora agora uso ...
O projeto de cacau 3.2 mais simples e minimalista do opengl
Eu uso o openGL legado com cacau há anos, mas agora estou lutando para fazer a transição para o openGL 3.2. Existem vários exemplos na internet, mas eles são muito complexos (e muitos nem compilam mais no XCode 5.1). Alguém poderia escrever um ...
Solução alternativa de ângulo de precisão duplo, disparo e funções exponenciais GLSL
No GLSL, há suporte rudimentar para variáveis e operações de dupla precisão que podem ser encontradasaqui [http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/gpu_shader_fp64.txt]. No entanto, eles também mencionam "Versões de precisão dupla de funções de ...
Erros de referência indefinidos ao vincular GLFW no MinGW
Estou tentando desenvolver um aplicativo openGL com GLEW e GLFW no Windows usando minGW. No diretório atual,project/Eu tenho os diretóriossrc/, bin/eglfw-3.0.4.bin.WIN64/. Eu tenho os arquivostest.cpp, glew.h, glew.cewglew.h nosrc/ diretório. O ...