Resultados da pesquisa a pedido "opengl"

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Flutuadores de 16 bits e GL_HALF_FLOAT

Estou procurando / escrevendo uma implementação C ++ de um número de ponto flutuante de 16 bits para usar com buffers de vértice OpenGL (coordenadas de textura, normais, etc.). Aqui estão os meus requisitos até agora: Deve ser de 16 bits ...

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keyPressEvent nenhuma reação

Estou escrevendo no QT. O OpenGL está conectado, funciona corretamente, mas os eventos e o keyPressEvent mousePressEvent não respondem às teclas. class MainWindow : public QGLWidget { Q_OBJECT protected: void initializeGL(); // Метод для ...

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NSTextField sobre NSOpenGLView

Eu criei uma janela com um NSOpenGLView no qual estou renderizando o conteúdo do openGL. Quero adicionar alguns botões e campos de texto à exibição: posso adicionar NSTextFields e NSButtons usando o construtor de interface (ou código), mas ...

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Misturando pipeline de função fixa e programável em opengl

Ok, então aqui está o meu problema. Eu tenho uma estrutura usada pela minha escola para visualizações e tenho tentado configurá-la para fazer gráficos 3D. O problema é que a estrutura atualmente usa apenas o pipeline de função fixa para desenhar. ...

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Como exibir uma nuvem de pontos com o openGL

Estou tentando exibir uma nuvem de pontos comOpenGL. Segui alguns tutoriais e consegui exibir alguns esquemas geométricos, mas quando tento exibir uma nuvem de pontos lida em um arquivo csv, ela não funciona. A leitura do arquivo funciona muito ...

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Buffer de profundidade logarítmica OpenGL

Consegui implementar um buffer logarítmico de profundidade no OpenGL, principalmente como cortesia de artigos deOuterra [http://outerra.blogspot.ca/] (Você pode lê-losaqui [http://outerra.blogspot.ca/2009/08/logarithmic-z-buffer.html], ...

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Controle C # + GL mistura fundo com formulário

Estou trabalhando com bibliotecas C # e OpenTK para OpenGL, quero misturar um GLControl com a caixa de imagem colocada como plano de fundo. * EDIT * Eu resolvi o problema ao carregar a imagem de origem alterando o método, agora agora uso ...

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O projeto de cacau 3.2 mais simples e minimalista do opengl

Eu uso o openGL legado com cacau há anos, mas agora estou lutando para fazer a transição para o openGL 3.2. Existem vários exemplos na internet, mas eles são muito complexos (e muitos nem compilam mais no XCode 5.1). Alguém poderia escrever um ...

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Solução alternativa de ângulo de precisão duplo, disparo e funções exponenciais GLSL

No GLSL, há suporte rudimentar para variáveis e operações de dupla precisão que podem ser encontradasaqui [http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/gpu_shader_fp64.txt]. No entanto, eles também mencionam "Versões de precisão dupla de funções de ...

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Erros de referência indefinidos ao vincular GLFW no MinGW

Estou tentando desenvolver um aplicativo openGL com GLEW e GLFW no Windows usando minGW. No diretório atual,project/Eu tenho os diretóriossrc/, bin/eglfw-3.0.4.bin.WIN64/. Eu tenho os arquivostest.cpp, glew.h, glew.cewglew.h nosrc/ diretório. O ...